深入理解Java虚拟机——HotSpot虚拟机对象探秘


对象的创建

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1、类加载检查

当虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。(通过双亲委派模式,将类加载进内存)

2、分配内存

在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存块从 Java 堆中划分出来。分配方式有 “指针碰撞” 和 “空闲列表” 两种,选择哪种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

内存分配的两种方式:

选择以上两种方式中的哪一种,取决于 Java 堆内存是否规整。而 Java 堆内存是否规整,取决于 GC 收集器的算法是"标记-清除",还是"标记-整理"(也称作"标记-压缩"),复制算法内存也是规整的。

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内存分配并发问题:

在创建对象的时候有一个很重要的问题,就是线程安全,因为在实际开发过程中,对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。

保证内存分配线程安全有两种可选方案:

  • CAS+失败重试: CAS 是乐观锁的一种实现方式。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。虚拟机采用 CAS 配上失败重试的方式保证更新操作的原子性。
  • TLAB: 为每一个线程预先在 Java 堆中的 Eden 区分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲。JVM 在给线程中的对象分配内存时,首先在 TLAB 分配,当对象大于 TLAB 中的剩余内存或 TLAB 的内存已用尽时,再采用上述的 CAS 进行内存分配。
3、初始化零值

内存分配完成后,虚拟机必须将分配到的内存空间(不包括对象头)都初始化为零值。这步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,使程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

4、设置对象头

初始化零值完成之后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息。 **这些信息存放在对象的对象头(Object Header)之中。**根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。

5、执行 init 方法

在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了。但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚开始——构造函数,即Class文件中的 <init>() 方法还没有执行,所有的字段都为默认的零值。所以一般来说,执行 new 指令之后会接着执行 <init>() 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全被构造出来。

给对象的属性赋值的操作有:

(1)属性的默认初始化(对应步骤三 初始化零值)

(2)显示初始化 / (3)代码块初始化 (相同等级,执行与代码顺序有关)

(4)构造器初始化

执行 init 方法这步包含了(2)(3)(4)


对象的内存布局

在 Hotspot 虚拟机中,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头实例数据对齐填充

Hotspot 虚拟机的对象头包括两部分信息第一部分用于存储对象自身的运行时数据(哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志等等),称为 Mark Word另一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。

实例数据部分是对象真正存储的有效信息,即在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。

对齐填充部分不是必然存在的,也没有什么特别的含义,仅仅起着占位符的作用。 因为 Hotspot 虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍,换句话说就是对象的大小必须是 8 字节的整数倍。对象头部分已经被精心设计成正好是 8 字节的倍数(1 倍或 2 倍),因此,若对象实例数据部分没有对齐的话,就需要通过对齐填充来补全。


对象的访问定位

创建对象就是为了后续使用该对象,我们的 Java 程序通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式由虚拟机实现而定,目前主流的访问方式有① 使用句柄② 直接指针两种:

  1. 句柄: 如果使用句柄的话,那么 Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息

  1. 直接指针(HotSpot使用): 如果使用直接指针访问的话, Java 堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference 中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。缺点是就是一旦对象位置改变(标记-复制算法),reference引用地址也要改变。

这两种对象访问方式各有优势。使用句柄来访问的最大好处是 reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时(垃圾收集)只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要修改。使用直接指针访问方式最大的好处就是速度快,它节省了一次指针定位的时间开销


参考资料

《深入理解Java虚拟机 第3版》——周志明

https://github.com/Snailclimb/JavaGuide

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