隔了很久没写东西了,主要是最近比较忙,更主要的是最近比较懒…
其实这篇很早就想写了
工作和生活中经常可以看到一些程序猿,写代码的时候只关注代码的逻辑性,而不考虑运行效率
其实这对大多数程序猿来说都是没有问题的
不过作为一只有理想的CodeMonkey,我还是希望给大家分享一些性能优化心得
曾经在网上听过这样一句话
程序的可读性和性能是成反比的
我非常赞同这句话,所以对于那些极度影响阅读的性能优化我就不在这里赘述了
今天主要说的就是一些举手之劳即可完成的性能优化
减少重复代码
这是最基本的优化方案,尽可能减少那些重复做的事,让他们只做一次
比较常见是这种代码,同样的Math.Cos(angle) 和Math.Sin(angle)都做了2次
复制代码
private Point RotatePt(double angle, Point pt){ Point pRet = new Point(); angle = -angle; pRet.X = (int)((double)pt.X * Math.Cos(angle) - (double)pt.Y * Math.Sin(angle)); pRet.Y = (int)((double)pt.X * Math.Sin(angle) + (double)pt.Y * Math.Cos(angle)); return pRet;}
复制代码
优化后
复制代码
private Point RotatePt3(double angle, Point pt){ Point pRet = new Point(); angle = -angle; double SIN_ANGLE = Math.Sin(angle); double COS_ANGLE = Math.Cos(angle); pRet.X =(int)(pt.X * COS_ANGLE - pt.Y * SIN_ANGLE); pRet.Y = (int)(pt.X * SIN_ANGLE + pt.Y * COS_ANGLE); return pRet;}
复制代码
还有另一种 ,在方法中实例化一个对象, 但是这个对象其实是可以复用的
public static string ConvertQuot(string html){ Regex regex = new Regex("&(quot|#34);", RegexOptions.IgnoreCase); return regex.Replace(html, “”");}
优化后
readonly static Regex ReplaceQuot = new Regex("&(quot|#34);", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);public static string ConvertQuot(string html){ return ReplaceQuot.Replace(html, “”");}
还有一种是不必要的初始化,比如调用out参数之前,是不需要初始化的
复制代码
public bool Check(int userid){ var user = new User(); if(GetUser(userid,out user)) { return user.Level > 1; } return false;}
复制代码
这里的new User()就是不必要的操作,
优化后
复制代码
public bool Check(int userid){ User user; if(GetUser(userid,out user)) { return user.Level > 1; } return false;}
复制代码
不要迷信正则表达式
正好在第一个栗子里说到了正在表达式(Regex)对象就顺便一起说了
很多人以为正则表达式很快,非常快,超级的快
虽然正则表达式是挺快的,不过千万不要迷信他,不信你看下面的栗子
复制代码
//方法1public s