基于ArcGIS 二次开发 使用技巧总结

这两天刚忙完一个项目,趁着这几天任务轻松,抽空总结上一个项目所遇到的一些问题,都是很简单的基本操作,先列个大纲吧:



一、地图的基本操作:

1.工具栏的实现:包括放大、缩小、漫游、测线、测面、定位功能、比列尺、鹰眼图、动态获取所在的经纬度

(传送门:https://blog.csdn.net/KK_bluebule/article/details/83414871)

2.地图禁止平移,禁止放大、缩小,隐藏放大缩小按钮

3.标注点、线和面,并与后台交互,存储到数据库中

(链接:https://blog.csdn.net/KK_bluebule/article/details/86680875

二、对GraphicsLayer的使用

1.从数据库取值,地图上加载绘制点、线、面

(链接:https://blog.csdn.net/KK_bluebule/article/details/86680875?spm=1001.2014.3001.5502

三、查询 :https://blog.csdn.net/KK_bluebule/article/details/82222650

1.空间查询

2.属性查询

四、杂七杂八(不知道起啥名了)

4.1 arcgis js发布的图层鼠标浮上高亮显示,点击信息展示:

https://blog.csdn.net/KK_bluebule/article/details/86675859

4.2 重写arcgis js 长度、面积量算

https://blog.csdn.net/KK_bluebule/article/details/86678744



暂时就想到这么多,等后面加在写上吧,这个会一直更新的,希望看到这篇博客的读者可以监督我,大家一起在GIS开发的这条路上进步 ^ ^

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