golang算法之[]byte与string

今天在做一道算法题:有效的数独,里面有点细节值得我记录下

第一,[][]byte在go里面是这样的

board := [][]byte{
		{'5', '3', '.', '.', '7', '.', '.', '.', '.'},
		{'6', '.', '.', '1', '9', '5', '.', '.', '.'},
		{'.', '9', '8', '.', '.', '.', '.', '6', '.'},
		{'8', '.', '.', '.', '6', '.', '.', '.', '3'},
		{'4', '.', '.', '8', '.', '3', '.', '.', '1'},
		{'7', '.', '.', '.', '2', '.', '.', '.', '6'},
		{'.', '6', '.', '.', '.', '.', '2', '8', '.'},
		{'.', '.', '.', '4', '1', '9', '.', '.', '5'},
		{'.', '.', '.', '.', '8', '.', '.', '7', '9'},
	}

是 ''而不是" ",这个和string的写法是有区别的

第二,说到string和[]byte的区别,感觉最重要的就是性能问题,string就是一系列字节,而[]byte也可以表达一系列字节,[]byte性能好点,且灵活可变,但[]byte不可以当map的key值

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