多线程编程中普遍遵循一个原则,就是一切与UI相关的操作都有主线程做,子线程只负责事务,数据方面的处理。
所以不能直接在子线程中调用主线程的类的更新UI的方法,这样看不到任何结果。
performSelectorOnMainThr
在需要更新UI的地方,
[self performSelectorOnMainThr
调用之前定义好的-(void)updateUI{},就可以看到效果
多线程编程中普遍遵循一个原则,就是一切与UI相关的操作都有主线程做,子线程只负责事务,数据方面的处理。
所以不能直接在子线程中调用主线程的类的更新UI的方法,这样看不到任何结果。
[self performSelectorOnMainThr
调用之前定义好的-(void)updateUI{},就可以看到效果