渲染一般来说都是附带3D场景 需要计算光线的折射反射之类的表现程度 基本上全靠CPU来计算 所以多核CPU在渲染速度上有很大优势 而显卡只负责把CPU的运算结果显示到屏幕上
在静态图渲染时 显卡好坏基本没区别 但动态3D时 专业图形显卡 比如quadro系列 会有很明显的速度优势和显示精度优势 (也是因为Quadro系列对大多3D处理软件都有特别的驱动优化 比如ARCGIS 3DMAX MAYA等等 可以根据对应的软件选择不同的驱动配置 这些是普通显卡没有的)
处理视频跟静态图的原理一样 逐帧处理 不过视频貌似没有渲染部分吧 就算是显示一个3D形状 也是逐帧静态渲染 再形成视频
另外 现在有很多软件
在静态图渲染时 显卡好坏基本没区别 但动态3D时 专业图形显卡 比如quadro系列 会有很明显的速度优势和显示精度优势 (也是因为Quadro系列对大多3D处理软件都有特别的驱动优化 比如ARCGIS 3DMAX MAYA等等 可以根据对应的软件选择不同的驱动配置 这些是普通显卡没有的)
处理视频跟静态图的原理一样 逐帧处理 不过视频貌似没有渲染部分吧 就算是显示一个3D形状 也是逐帧静态渲染 再形成视频
另外 现在有很多软件