嵌入式中进程和线程的区别(详解)

区别
1、进程是资源分配的最小单位。

2、线程是程序执行的最小单位,也是处理器调度的基本单位,但进程不是,两者均可并发执行。

3、进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据,使用相同的地址空间,因此,CPU切换一个线程的花费远比进程小很多,同时创建一个线程的开销也比进程小很多。

4、线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式进行(如队列,信号,管道,接套字等)。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也跟着死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

5、进程切换时,消耗的资源大,效率高。所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程。

6、执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

优缺点
** 线程执行开销小,但是不利于资源的管理和保护。线程适合在SMP机器(双CPU系统)上运行。进程执行开销大,但是能够很好的进行资源管理和保护,可以跨机器迁移。**

何时使用多进程,何时使用多线程?
对资源的管理和保护要求高,不限制开销和效率时,使用多进程。
要求效率高,频繁切换时,资源的保护管理要求不是很高时,使用多线程。

这里放一个在其他帖子上看到的的比较好的问题
问:对于单核的CPU来说,使用单进程,并在该进程中使用多线程,是不是可以不用考虑“资源争抢”的问题,因为实际上总是只有一个线程在执行,也就是说这个资源同一时刻只有一个线程在使用,所以也就不用加锁,可以这么理解吗?

答: 不是一个层面的东西,实际上CPU是分时间片来执行的,你可以理解成这样:
有a/b两个线程,他们在执行过程中,实际上是被CPU分成了多个时间片来执行的,在一个时间片之内是运行不完的,比如,a执行,CPU需要运行三次,我们表示为a1,a2,a3,同样,b被表示为b1,b2,b3,而CPU为了节省时间,并不是a1,a2,a3,b1,b2,b3这样执行的,而可能是a1,b1,a2,a3,b2,b3,那么当a,b两个线程要同时操作同一个共享资源(比如一个文件)的时候,就会发生“资源争抢”。。。

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