Linux的信号底层实现机制(源码详解,奶妈教程)

前言

这里不对基本概念进行讲述,只通过源码分析,linux中信号到底是如何实现的,该文中的函数参考源于linux0.11

信号的机制的底层逻辑

首先,信号的产生是随机,所以进程是不会专门用一个类似 wait( ) 函数去等待信号的发生,因为在进程运行的整个周期(开始->结束),信号可能根本不会发生。那我们进程是如何接受到信号的呢?
注意看在进程描述的结构体里面,有个代表信号的成员 (long signal)变量以及(struct sigaction)结构体,先记住这个变量,后面我们会用到
在这里插入图片描述

值得一说的是,信号的发送,是一个系统调用,这意味着,进程需要从用户态切换到内核态,系统调用函数如下所示,这个函数的作用是,通过判断信号的种类,找遍历整个进程数组,找到符合条件的进程发送信号,而发送信号的函数用的就是 send_sig()
在这里插入图片描述
在send_sig() 函数中 ,进行基本的条件判断(具体看注释)后,我们将接受信号的进程的p->signal 进行填充。简单来说就是,send_sig函数会找到符合条件的进程,并将信号记录在其描述结构体中
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好了说到这,我们已经已经知道信号是如何发送的了,但我们前面也说,进程中没有专门的机制来检测信号,那进程是如何感知信号,转而去执行相应的操作,通过系统函数sys_kill()我们可以知道,处理信号有三种类型:进程接收到信号后退 出;进程忽略该信号;进程收到信号后执行用户设定用系统调用signal的函数。当进程接收到一个它忽略的信号时,进程丢弃该信号,就象没有收到该信号似 的继续运行。如果进程收到一个要捕捉的信号,那么进程从内核态返回用户态时执行用户定义的函数。而且执行用户定义的函数的方法很巧妙,内核是在用户栈上创 建一个新的层,该层中将返回地址的值设置成用户定义的处理函数的地址,这样进程从内核返回弹出栈顶时就返回到用户定义的函数处,从函数返回再弹出栈顶时, 才返回原先进入内核的地方。这样做的原因是用户定义的处理函数不能且不允许在内核态下执行,实现函数如下所示:
在这里插入图片描述
** current **代表的是当前的进程,这里我们还可以知道的一点是,进程如果要接受这个信号必须是处于运行状态(且当前运行CPU出现从内核态到用户态切换时机时,信号处理过程才会被执行到。),系统会通过 sys_signal自动检测运行状态下的进程的struct sigaction成员,这里面保存了接受到的信号信息,该结构体说明如下

struct sigaction{

  void (*sa_handler)(int);  //代表需要捕获的信号

  sigset_t sa_mask;//sa_mask表示信号屏蔽码,代表在处理这一信号时需要屏蔽的信号

  int sa_flags;

  void (*sa_restorer)(void);

接下来便是根据接受到的信号,进行相应的处理,这个函数我们重点关注eip这个变量,eip中保存用户定义的处理函数的地址(此时为eip),这样进程从内核返回弹出栈顶时就返回到用户定义的函数处,从函数返回再弹出栈顶时(此时为old_eip), 才返回原先进入内核的地方
在这里插入图片描述
常见的一个父子进程,子进程退出会发送结束信号给其父进程,但父进程是默认忽略掉这个信号的,常见的,为了避免僵尸进程的产生的方法之一,就是父进程等待捕获这个子进程的终止信号
分析到这里就结束了,由于分析的很老很老版本的信号机制,现在估计会多出一些其他的优化,以后有时间仔细研究研究再补充!

2022年3月25补充
无意在一个技术交流群,发现最新版本的信号机制流程图,放上来供大家学习,哈哈哈,如有侵权,联系删除
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linux signal产生(发送)_Morphad的博客-CSDN博客_signal 发送

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