目录
一维数组
一维数组的创建和初始化
数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建及初始化:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[3]={1,2,3}; //完全初始化
int arr1[10] = { 1,2,3 }; //不完全初始化时,剩下元素默认为0
char arr2[5] = { 'a','b' }; //
//char arr2[5] = { 'a',98 };//写法ok 98对应ASCI码中b
//char arr2[5] = "ab";//写法ok 第三个元素为\0,输出结果仍为0,剩下元素默认为0
char arr3[] = "abcd";//5个元素 数组未定义大小时,会根据初始化内容确定大小
char arr4[] = { 'a','b','c','d' };
printf("%d\n", sizeof(arr3));//5 所占空间大小 - 所占字节个数
printf("%d\n", sizeof(arr4));//4
printf("%d\n", strlen(arr3));//4 字符串长度 - \0之前的字符个数
printf("%d\n", strlen(arr4));//16 没有\0不确定在哪结束 打印结果为随机值
//1.sizeof和strlen没有什么关联
//2.sizeof计算变量、数组、类型的大小 - 单位是字节 - 操作符
//3.strlen是求字符串长度的 - 只能针对字符串长度 - 库函数 - 使用需要引头文件 返回值为无符号数
return 0;
}
一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。 我们来看代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
int i = 0;
int len = strlen(arr);
for (i = 0; i < len; i++)
{
printf("%c ", arr[i]);//a b c d e f
}
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int j = 0;
int sz = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
for (j = 0; j < sz; j++)
{
printf("%d ", arr1[j]);//1 2 3 4 5
}
return 0;
}
总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
一维数组在内存中的存储
看代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n",i, &arr[i]);//相邻地址差4 - 每个整型元素占4个字节
}
printf("%d\n", sizeof(arr));//20
return 0;
}
打印结果:
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
二维数组
二维数组的创建和初始化
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5 };//三行四列
int arr1[3][4] = { {1,2,3},{4,5} };
int arr2[][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };//初始化时只能省略行,不能省略列
return 0;
}
二维数组的使用
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { {1,2,3},{4,5} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
监视结果:
二维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { {1,2,3},{4,5} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%p\n", &arr[i][j]);//相邻地址差4 - 每个整型元素占4个字节
}
}
return 0;
}
打印结果:
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序函数将一个整形数组排为升序。 那我们将会这样使用该函数:
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
//确定冒泡排序的趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//每一趟冒泡排序
int flag = 1;//假设这趟要排序的数据已经有序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz-1-i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
bubble_sort(arr, sz);//冒泡排序函数
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
数组名
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
//数组名是数组首元素的地址。
printf("%p\n", arr);//00E3F8CC
printf("%p\n", &arr[0]);//00E3F8CC(注:每次地址打印结果不同)
//验证
printf("%d\n", *arr);//1
return 0;
}
结论: 数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
两个例外:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。