设计模式之装饰器模式及应用场景-

一、概述

装饰器模式作用是针对目标方法进行增强,提供新的功能或者额外的功能。

不同于适配器模式和桥接模式,装饰器模式涉及的是单方,和代理模式相同,而且目标必须是抽象的。

而实际上,装饰器模式和代理模式的实现方式基本一致,只在目标的存在上有些差别,这个后面我们具体讲述。

二、初步分析

上面提到了两点:

  • 涉及的是单方
  • 目标是抽象的

我们来想一下,所谓单方主要指的是在整个装饰器模式中不存在双方调用,要解决的也不是双方调用的问题,而是解决单方提供对外服务的问题,这个单方在自行对外提供服务时,功能不足,或者我们需要额外添加一些新功能,这时就可以使用装饰器模式,来对这个单方进行增强。

目标抽象的意思是因为我们需要通过实现接口的方式来进行增强,因此目标必须抽象为接口。

三、实例

下面我们用我们生活中的一个例子来说明,我们用房子来作为目标:

房子接口:House

/**
 * 目标接口:房子
 */
public interface House {
    void output();
}

具体的房子:DonghaoHouse

/**
 * 房子实现类
 */
public class DonghaoHouse implements House {
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("这是董浩的房子");
    }
}

具体的房子:DongliangHouse

/**
 * 房子实现类
 */
public class DongliangHouse implements House {
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("这是董量的房子");
    }
}

装饰器:Decorator

public class Decorator implements House {
    private House house;
    public Decorator(House house){
        this.house = house;
    }
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("这是针对房子的前段装饰增强");
        house.output();
        System.out.println("这是针对房子的后段装饰增强");
    }
}

测试类:

public class Clienter {
    public static void main(String[] args) {
        House donghaoHouse = new DonghaoHouse();
        House decorator = new Decorator(donghaoHouse);
        decorator.output();
    }
}

执行结果为:

这是针对房子的前段装饰增强
这是董浩的房子
这是针对房子的后段装饰增强

四、解析

通过上面的例子我们可以看出,除了测试类外,只剩下接口和实现类了,即使是装饰器类也是目标接口的一个字类,这更能说明单方的说法,模式中所有的类都属于目标方。至于目标是抽象的更是如此,只有目标是抽象的,才可以使用装饰器模式来进行增强。

上面我们说过装饰器模式与代理模式基本相同,只存在少许差别。

我们需要从概念上了解代理和装饰的区别:

  • 代理是全权代理,目标根本不对外,全部由代理类来完成。
  • 装饰是增强,是辅助,目标仍然可以自行对外提供服务,装饰器只起增强作用。

上面两点提现到代码实现中是这样的:
代理模式

public class Proxy implements House {
    private House house;
    public Decorator(){
        this.house = new DonghaoHouse();
    }
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("这是针对目标的前段增强");
        house.output();
        System.out.println("这是针对目标的后段增强");
    }
}

装饰模式

public class Decorator implements House {
    private House house;
    public Decorator(House house){
        this.house = house;
    }
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("这是针对房子的前段装饰增强");
        house.output();
        System.out.println("这是针对房子的后段装饰增强");
    }
}

看出来了吗,装饰器中持有的目标实例是从构造器传入的,而代理中持有的目标实例是自己创建的。

那么这里又出现一个区别,代理模式和装饰器模式虽然都依赖于目标接口,但是代理针对的目标实现类是固定的,而装饰器模式可以随意指定,也就是说目标是可以自有扩展的。

五、使用场景

装饰器模式就是使用在对已有的目标功能存在不足,需要增强时,前提是目标存在抽象接口。

六、总结

我们要明白代理模式和装饰器模式的区别,区分二者的使用场景,如下图:

转载于:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10472321.html

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装饰器模式在Java中的应用场景有很多。它可以在不改变原有对象的情况下,动态地给一个对象扩展功能,即插即用。以下是几个常见的应用场景: 1. 动态扩展功能:当需要给一个对象动态地增加或修改功能时,可以使用装饰器模式。通过创建不同的装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同的效果。比如在一个房子输出的功能上增加额外的功能,可以使用装饰器模式实现。 2. 组件复用:装饰器模式可以将已有的组件进行包装,使其具有更多的功能,从而实现组件的复用。比如在一个已有的类上添加额外的功能,而不需要修改原有的类。 3. 动态代理:装饰器模式也可以用于实现动态代理。通过创建一个代理类,代理类包装了一个真实的对象,并在调用真实对象的方法前后进行一些处理。比如在代理类中可以在调用真实对象的方法前后添加一些额外的操作。 总之,装饰器模式在需要动态地给对象增加功能、组件复用以及动态代理等场景下非常有用。它可以灵活地扩展对象的功能,并且遵循开闭原则,不需要修改原有的代码。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java设计模式之《装饰器模式》及应用场景](https://blog.csdn.net/u012308665/article/details/118108674)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Java设计模式装饰器模式](https://blog.csdn.net/qq_37922483/article/details/125400945)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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