关于数组的初步学习

数组

数组,本身定义为:是有序的元素序列,若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。在这里我们不讨论其他定义和作用,我们来看他在C语言中的具体作用。

一,一维数组

在C语言中,可以表示为a[10],其中,a为数组名,10为下标——当然,这样讲肯定比较抽象,我们来看个小例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int shuzu[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
    return 0;
}

这个例子中,我们把数组名命名为了“shuzu”,并给他赋予了值,但是,下标为10,为什么却存放了11个值呢?这是因为数组定义中,是从“0”开始计数的,可以这样理解:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

下标

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

所以,如果我们想要创建一个具有五个存储空间的一维数组,我们可以写成:a[4],同时,我们不仅可以在定义时直接赋值,也可以利用scanf函数进行输入赋值。

到这里我们可以看出数组一个显然的特点:省。他不需要我们去定义多个变量,去赋值多个变量,想定义10个?a[10],想定义100个?a[100]!数据存放量大,做到了省代码,省时间,方便我们处理大规模的数据。

二,二维数组

即a[10][10],二维数组又称为矩阵,有行列之分,第一个[10]即为行,第二个为列,二维数组的出现为代码编程提供了更多可能,他不再是只有存储大量数据的优点,运用二维数组计算如杨辉三角:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[10][10],i,j;
    for(i=0;i<=9;i++)
    for(j=0;j<=i;j++)
    {
        if(j==0 || i==j)
            a[i][j]=1;
        else
            a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j-1];
    }
    for(i=0;i<=9;i++)
    {
        for(j=0;j<=i;j++)
        {
            printf("%4d",a[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

画矩阵图,计算分数和平均分并输出等。同样的,他的计数也是从0开始。

三,数组的特点

数组的下标必须是一个数而不是一个变量。

使用strlen检测数组长度时,需要注意输入的值有没有\0,若没有则输出随机值。

一维数组和二维数组都是连续存储的。

数组也可用于冒泡排序法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值