C语言实现小游戏:五子棋

本文介绍如何使用C语言实现五子棋游戏,包括棋盘的定义、棋子坐标记录、角色切换以及游戏逻辑,如合法落子、五子连珠检查和平局判断。程序在Linux环境下可运行,Windows环境需做适应性修改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

五子棋:
需要的数据:
1、定义一个15*15的棋盘
2、定义变量用于记录棋子的坐标
3、定义角色变量
业务逻辑:
是否需要对数据进行初始化
for( ; ; )
{
1、刷新屏幕,显示棋盘
2、落子
检查坐标是否合法,该位置不能有棋子
3、检查是否五子连珠
刷新屏幕
是:游戏胜利
4、交换角色
}
5、宣布平局,结束游戏

注:该程序在Linux环境下可以正常编译,Windows环境下需要修改!

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <getch.h>	//Linux中没有这个头文件,需要自己手动导入库中,文末有代码,自己创建getch.h复制进去并导入库中即可

// 定义棋盘
char board[15][15];

// 棋子坐标
char key_x = 7,key_y = 7;

// 角色
char role = '@';

// 初始化棋盘
void init_board(void)
{
   
	for(int i=0;i<15;i++)
	{
   
		for(int j=0;j<15;j++)
		{
   
			board[i][j] = '*';
		}
	}
}

// 显示棋盘
void show_board(void)
{
   
	system("clear");
	for(int i=0;i<15;i++)
	{
   
		for
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