Java变量的定义与使用
使用规则:先定义后使用
- 声明变量:系统根据数据类型开辟合适的内存空间
- 赋值:将数据存入到开辟的内存空间中去
- 使用变量(可以修改、查询、删除):访问内存空间中的数据
数据类型 变量名 = 数值; int temp = 0;
数据类型 变量名; int temp;
变量名 = 数值; temp = 0;
基本数据类型
1. 数值型:
整形
- byte 8位
- short 16位
- int 32位
- long 64位
浮点型
- float 32位
- double 64位
2.字符型
- char 16位
- unicode(双字节)编码
3.布尔型boolean
true
false(默认值)
使用变量常见错误:
- 声明变量没有赋值,调用出错。
- 变量名开头不能使用以除了美元符号和下划线的其他符号
- 声明多个同名变量导致编译出错
算术运算符
一元运算符:正负数运算符(+5,-5)、自加/自减(k++,k–)
二元运算符:加/减/乘/除/取余运算符
字符串连接符
只有”+“两边有一边是字符串String类型,系统会自动将另一个操作数转化成字符串。
关系运算符
- 大于 >
- 大于等于 >=
- 小于 <
- 小于等于 <=
- 不等于 !=
- 等于 ==
比较的结果为:true / false
优先级:比较关系 > 相等关系
综合性:左结合(从左往右)
逻辑运算符
- 或:||
- 与:&&
- 非:!
优先级:从低到高
综合性:
- 非关系: 从右往左
- 与关系:从左往右
- 或关系:从左往右
赋值运算符
- += :a += b 等于 a = a + b
- -=: a -= b 等于 a = a - b
- *=:a *= b 等于 a = a * b
- /=: a /= b 等于 a = a / b
- %= : a %= b 等于 a = a % b
结合性:自右向左
左侧必须是变量,不能是表达式或常量
条件运算符
三元运算符: 条件表达式(判断结果为true or false) ?表达式1为真:表达式2为假