Java变量的定义与使用-运算符的使用

Java变量的定义与使用

使用规则:先定义后使用

  • 声明变量:系统根据数据类型开辟合适的内存空间
  • 赋值:将数据存入到开辟的内存空间中去
  • 使用变量(可以修改、查询、删除):访问内存空间中的数据

数据类型 变量名 = 数值; int temp = 0;
数据类型 变量名; int temp;
变量名 = 数值; temp = 0;

基本数据类型

1. 数值型:

整形

  • byte 8位
  • short 16位
  • int 32位
  • long 64位

浮点型

  • float 32位
  • double 64位

2.字符型

  • char 16位
  • unicode(双字节)编码

3.布尔型boolean

true
false(默认值)

使用变量常见错误:

  1. 声明变量没有赋值,调用出错。
  2. 变量名开头不能使用以除了美元符号和下划线的其他符号
  3. 声明多个同名变量导致编译出错

算术运算符

一元运算符:正负数运算符(+5,-5)、自加/自减(k++,k–)
二元运算符:加/减/乘/除/取余运算符

字符串连接符

只有”+“两边有一边是字符串String类型,系统会自动将另一个操作数转化成字符串。

关系运算符

  • 大于 >
  • 大于等于 >=
  • 小于 <
  • 小于等于 <=
  • 不等于 !=
  • 等于 ==

比较的结果为:true / false

优先级:比较关系 > 相等关系

综合性:左结合(从左往右)

逻辑运算符

  • 或:||
  • 与:&&
  • 非:!

优先级:从低到高

综合性:

  • 非关系: 从右往左
  • 与关系:从左往右
  • 或关系:从左往右

赋值运算符

  • += :a += b 等于 a = a + b
  • -=: a -= b 等于 a = a - b
  • *=:a *= b 等于 a = a * b
  • /=: a /= b 等于 a = a / b
  • %= : a %= b 等于 a = a % b

结合性:自右向左
左侧必须是变量,不能是表达式或常量

条件运算符

三元运算符: 条件表达式(判断结果为true or false) ?表达式1为:表达式2为

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