1、标识符
标识符概念:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。比如:类名、变量名、接口名、包名......
标识符的命名规则:
>由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
>数字不可以开头
>不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
>Java中严格区分大小写,长度无限制
>标识符不能包含空格
2、Java中的命名规范
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下滑线连接:xxx_yyy_zz
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名起意”
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用
3、变量的使用
java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
说明:① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内是有效的,反之则无效;
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
class VariableTest{
public static void main(String[] args)
{
//变量的定义
int myAge = 12;
//变量的使用
System.out.println(myAge);
//变量的声明
int myNumber = 1001;
//变量的赋值
myNumber = 1001;
System.out.println(myNumber);
}
}
4、java的数据类型
一、变量按照数据类型来分:
基本数据类型: 整型:byte \ short \ int \ long
浮点型:float \ double
布尔型:boolean
引用数据类型: 类(class)
接口 (interface)
数组(array)
二、变量在类中声明的位置:
成员变量 VS 局部变量
1、整型: byte(1字节 =8 bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
注意:① byte范围:-128~127
② 声明long型变量,必须以"l"或'L"结尾
③ 通常声明整形变量时,使用int型
2、浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
注意:① 浮点型,表示带小数点的数值
② float表示的数值范围比long还大
③ 定义float类型变量时,变量要以"F"或"f"结尾
④ 定义浮点型变量时,使用double型
3、字符型:char(1字符=2字节)
注意:① 定义char型变量,通常使用一对' ',内部只能写一个字符
② 声明方法:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接用Unicode表示字符串常量
4、布尔型:boolean
注意:① 只能取两个值的一个:true or false
② 常常用在条件判断、循环结构中
5、基本数据类型之间的运算规则(不包括boolean)
1、自动类型提升:
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型
正向过程:由低字节向高字节自动转换
byte、char、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当 byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大小。比如:float容量要大于long的容量
2、强度类型转换:自动类型提升运算的逆运算
①、需要使用强转符:()
②、注意点:强制类型转换,可能导致精度损失
6、String类型变量的使用
①、String属于引用数据类型,翻译为:字符串
②、声明String类型变量时,使用一对" "
③、String可以和8种基本数据类型变量做运算,且只能是连接运算:+
7、计算机中不同进制的使用说明
对于整型,有四种表示方式:
> 二进制:0,1,满2进1,以0b或0B开头
> 十进制:0-9,满10进1
> 八进制:0-7,满8进1,以数字0开头表示
> 十六进制:0-9及A-F,满16进1,以0x或0X开头表示,此处的A-F不区分大小写。如: 0x21AF +1= 0X2180
8、运算符
① 算术运算符
除号:/
% :取余运算 :结果的符号与被摸数的符号相同,开发中,经常使用 % 来判断能否被除尽的情况
(前)++: 先自增1,后运算
(后)++:先运算,后自增1
(前)--:先自减1,后运算
(后)--:先运算,后自减1
② 赋值运算符
赋值符号:=
③ 比较运算符
1、比较运算符的结果是boolean类型
2、区分 == 和 =
④ 逻辑运算符
逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
区分 & 与 &&相同点1:& 与 &&的运算结果相同相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
区分: | 与 ||相同点1:| 与|| 的运算结果相同相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算不同点:当符号左边是true时,|继续执行右边的运算,而||不再执行右边的运算开发中,推荐使用||
①. 位运算符操作的都是整型的数据
②. << : 在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
>> : 在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
面试题: 最高效的计算2 *8 ? 2<< 3 或 8 << 1
⑥ 三元运算符
①、结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
②、说明:
1)条件表达式的结果为boolean类型
2)根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2. 如果表达式为true,则执行表达式1;如果表达式为false,则执行表达式2.
3) 表达式1和表达式2要求是一致的
4) 三元运算符可以嵌套使用
③、凡是可以使用三元运算符的地方。都可以改写为if-else。反之则不行。
④、如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符