【Go语言学习】——Map

本文介绍了Go语言中的Map,它是一种基于key-value的数据结构,由内部的哈希表实现。在使用前必须初始化,判断Map中的值时需先检查错误。Map支持int类型的自增自减操作,并详细讨论了哪些类型可以作为Map的Key,如数字、字符串、布尔值、数组、通道和指针,而不可用的Key类型包括slice、包含slice的函数和struct,因为它们不可比较。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Map


参考博客

Map在Go中提供映射关系的基于key-value的数据结构,,实际上内部使用的hash表实现的引用类型,必须初始化才能使用。判断map中的值时注意先判断错误,再执行操作。凡是返回有值和错误的都要先判断错误,因为有错误值为空,没有错误才有值

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sort"
	"time"
)

//map的定义格式 :map[kyytype]type
//map为引用类型,直接声明后是nil,需要分配内存后才能使用
func main() {
   
	//使用make为map类型分配内存,第二个参数指定具体大小,如果没有写则默认分配一个较小的内存
	//而且map内存不够也会自动扩容
	m1 := make(map[string]int, 8)
	m1["卡卡"] = 100
	m1["晨雨"] = 200
	fmt.Println(m1)
	fmt.Println(m1["卡卡"]) //输出要求的key对应的value
	fmt.Println(m1["kk"]) //如果不存在这个key则输出对应value类型的零值,此处输出int类型的0
	// map也支持声明时填充元素,这时会开辟比填充了的元素还要大些的内存,因此初始化时值为空也会开辟内存
	userInfo := map[string]string{
   
		"username": "沙河小王子",
		"password": "123456",
	}
	// 开辟的内存比初始化加入元素需要的内存大,所以能继续添加
	userInfo["卡卡"] = "zq"
	fmt.Println(userInfo)
	//判断map中某个值是否存在,使用value, ok := map[key]格式,其中ok为布尔值检验存在性
	v, ok := m1
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