4.2 平衡二叉树

4.2 平衡二叉树

什么是平衡二叉树?
  • 例:搜索树节点不同插入次序,将导致不同的深度和平均查找长度ASL

平衡因子”(Balance Factor,简称BF): BF(T) = hL - hR, 其中hL和hR反别为T的左右子树的高度。

平衡二叉树(Balance Binary Tree)(AVL树)

​ 空树,或者

​ 任一结点左、右子树高度差的绝对值不超过1, 即|BF(T)|<= 1

  • 结点总数为n的完全二叉树高度 h = θ ( l o g 2 n ) h = θ(log_2n) h=θ(log2n)
平衡二叉树的高度能达到 l o g 2 n log_2n log2n吗?

可以得到 n h = n h − 1 + n h − 2 + 1 n_h = n_{h-1} + n_{h-2}+1 nh=nh1+nh2+1

n h = F h + 2 − 1 n_h=F_{h+2}-1 nh=Fh+21(对 h >= 0) (F为斐波那契数列)

F i ≈ 1 5 ( 1 + 5 2 ) t F_{i} \approx \frac{1}{\sqrt{5}}\left(\frac{1+\sqrt{5}}{2}\right)^{t} Fi5 1(21+5 )t

n h ≈ 1 5 ( 1 + 5 2 ) h + 2 − 1 n_{h} \approx \frac{1}{\sqrt{5}}\left(\frac{1+\sqrt{5}}{2}\right)^{h+2}-1 nh5 1(21+5 )h+21

h = O ( l o g 2 n ) h = O(log_2n) h=O(log2n)

  • 给定节点数二点为n的AVL树的最大高度为 O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2n) !
平衡二叉树的调整
  1. RR旋转

    ​ 不平衡的“发现者”是Mar,“麻烦结点”Nov在发现者右子树的右边,因而叫RR插入,需要RR旋转(右单旋)

  2. LL旋转

    ​ “发现者”是Mar,“麻烦结点”Apr在发现者左子树的左边,因而叫LL插入,需要LL旋转(左单旋)

  3. LR旋转

    ​ “发现者”是May, “麻烦结点”Jan在左子树的右边,因而叫LR插入,需要LR旋转

  4. RL旋转

  • 有时候插入元素即便不需要调整结构,也可能需要重新计算一些平衡因子
typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; // AVL树类型
struct AVLNode{
    ElementType Data;
    AVLTree Left; // 指向左子树
    AVLTree Right; // 指向右子树
    int Height; // 树高
};
int Max( int a, int b)
{
    return a > b ? a:b;
}
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
{
    // 注意:A必须有一个左子结点B
    //将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B
    AVLTree B = A->Left;
    A->Left = B->Right;
    B->Right = A;
    A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right))+1;
    B->Height = Max(GetHeight(B->Left),A->Height )+1;
    return B;
}
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
  /* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
     
    /* 将B与C做右单旋,C被返回 */
    A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
    /* 将A与C做左单旋,C被返回 */
    return SingleLeftRotation(A);
}
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{ /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
    if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
        T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
        T->Data = X;
        T->Height = 0;
        T->Left = T->Right = NULL;
    } /* if (插入空树) 结束 */
 
    else if ( X < T->Data ) {
        /* 插入T的左子树 */
        T->Left = Insert( T->Left, X);
        /* 如果需要左旋 */
        if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
            if ( X < T->Left->Data ) 
               T = SingleLeftRotation(T);      /* 左单旋 */
            else 
               T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
    } /* else if (插入左子树) 结束 */
     
    else if ( X > T->Data ) {
        /* 插入T的右子树 */
        T->Right = Insert( T->Right, X );
        /* 如果需要右旋 */
        if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
            if ( X > T->Right->Data ) 
               T = SingleRightRotation(T);     /* 右单旋 */
            else 
               T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
    } /* else if (插入右子树) 结束 */
 
    /* else X == T->Data,无须插入 */
 
    /* 别忘了更新树高 */
    T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;
     
    return T;
}
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