平衡二叉树(AVL树)---四种插入方法

平衡二叉树又称为平衡二叉查找树(Self-Balancing Binary Search Tree),或称为AVL树。

一、平衡二叉树的定义

它是一棵空树或者任意的左右子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树,将这样的二叉树称为平衡二叉树。

最小二叉平衡树节点总数:F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1。

(*其中:1为根结点,F(n-1)为左子树的节点数量,F(n-2)为右子树的节点数量。)

1、平衡因子

节点的平衡因子等于该节点的左子树的高度减右子树的高度。

2、最小不平衡子树

离插入节点最近,且平衡因子绝对值大于1的节点作为根的子树。

二、为什么会有平衡二叉树?

在一般的二叉查找树中,其树的结构和数据的添加序列有极大的关系,如果添加节点的顺序不当,就会导致树退化为线性结构,从而降低查询的速度。因此产生了平衡二叉树,平衡二叉树规定左右子树的高度差不为1,因此查询效率不会因添加和删除节点等操作降低。

例如数据顺序为:1,2,3,4,5,6

二叉查找树(查找效率为:O(N)):

平衡二叉树(查找效率为:O(log2(N))):

 

三、平衡二叉树的四种旋转方式

记最小不平衡子树的根节点为P。

(1)LL型:新节点的插入位置在P的左孩子的左子树。

方法:

以P的左孩子为中心对最小不平衡子树进行顺时针旋转。

(2)RR型:新节点的插入位置在P的右孩子的右子树。

方法:

以P的右孩子为中心对最小不平衡子树进行顺时针旋转。

(3)LR型:新节点的插入位置在P的左孩子的右子树。

方法:

(1)以P的左孩子的右孩子为中心进行逆时针旋转(RR)。

(2)以上次旋转的中心为中心对最小不平衡子树进行顺时针旋转(LL)。

(4)RL型:新节点的插入位置在P的右孩子的左子树。

方法:

(1)以P的右孩子的左孩子为中心进行逆时针旋转(RR)。

(2)以上次旋转的中心为中心对最小不平衡子树进行顺时针旋转(LL)。

四、插入实例

电脑上画图太麻烦,就写在了纸上。

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平衡二叉树是一种特殊的二叉树,它的左右子树的高度差不超过1。AVL树是一种自平衡二叉搜索树,它的高度始终保持在O(log n)。 下面是C语言实现平衡二叉树AVL树)的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 定义平衡二叉树节点结构体 */ struct AVLNode { int data; // 存储的数据 int height; // 节点高度 struct AVLNode *leftChild; // 左子树 struct AVLNode *rightChild; // 右子树 }; /* 获取节点高度 */ int getHeight(struct AVLNode *node) { if (node == NULL) { return -1; } else { return node->height; } } /* 获取节点平衡因子 */ int getBalanceFactor(struct AVLNode *node) { if (node == NULL) { return 0; } else { return getHeight(node->leftChild) - getHeight(node->rightChild); } } /* 更新节点高度 */ void updateHeight(struct AVLNode *node) { node->height = 1 + (getHeight(node->leftChild) > getHeight(node->rightChild) ? getHeight(node->leftChild) : getHeight(node->rightChild)); } /* 右旋操作 */ struct AVLNode *rotateRight(struct AVLNode *node) { struct AVLNode *newRoot = node->leftChild; node->leftChild = newRoot->rightChild; newRoot->rightChild = node; updateHeight(node); updateHeight(newRoot); return newRoot; } /* 左旋操作 */ struct AVLNode *rotateLeft(struct AVLNode *node) { struct AVLNode *newRoot = node->rightChild; node->rightChild = newRoot->leftChild; newRoot->leftChild = node; updateHeight(node); updateHeight(newRoot); return newRoot; } /* 插入操作 */ struct AVLNode *insert(struct AVLNode *root, int data) { if (root == NULL) { root = (struct AVLNode *) malloc(sizeof(struct AVLNode)); root->data = data; root->height = 0; root->leftChild = NULL; root->rightChild = NULL; } else if (data < root->data) { root->leftChild = insert(root->leftChild, data); if (getHeight(root->leftChild) - getHeight(root->rightChild) == 2) { if (data < root->leftChild->data) { root = rotateRight(root); } else { root->leftChild = rotateLeft(root->leftChild); root = rotateRight(root); } } } else if (data > root->data) { root->rightChild = insert(root->rightChild, data); if (getHeight(root->rightChild) - getHeight(root->leftChild) == 2) { if (data > root->rightChild->data) { root = rotateLeft(root); } else { root->rightChild = rotateRight(root->rightChild); root = rotateLeft(root); } } } updateHeight(root); return root; } /* 中序遍历 */ void inOrderTraversal(struct AVLNode *root) { if (root != NULL) { inOrderTraversal(root->leftChild); printf("%d ", root->data); inOrderTraversal(root->rightChild); } } int main() { struct AVLNode *root = NULL; int data[] = {5, 2, 8, 1, 3, 6, 9}; int len = sizeof(data) / sizeof(data[0]); int i; for (i = 0; i < len; i++) { root = insert(root, data[i]); } inOrderTraversal(root); return 0; } ``` 以上代码实现了平衡二叉树插入和中序遍历操作。在插入操作中,根据插入节点的值和当前节点的值的大小关系,不断递归向左或向右子树进行插入操作,并在递归返回时更新节点高度和进行平衡操作。在平衡操作中,根据节点的平衡因子进行旋转操作,使树重新平衡。在中序遍历操作中,按照左子树、根节点、右子树的顺序遍历树中的节点,输出节点的值。

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