防抖
较为常见的应用场景就是输入框输入完成后再去查询数据,避免输入一次向服务端发送请求查询一次。
class Debounce {
constructor(fn, timeOut) {
this.timer = null;
return (...args) => {
if (this.timer) clearTimeout(this.timer);
this.timer = setTimeout(() => {
fn.call(this, ...args);
}, timeOut);
};
}
}
<input type="text" id="input" oninput="input()" />
<script>
var dom = document.getElementById('input');
function query() {
console.log(arguments);
}
var debounce = new Debounce(query, 300); // 设置防抖时间为300ms
function input(e) {
debounce(dom.value);
}
</script>
效果如下
节流
应用场景就是当一些操作触发事件的频率非常高,我们可以用节流来实现在规定时间内只执行一次。这也算是一些优化的小技巧吧
class Throttle {
constructor(fn, delay) {
this.lastTime = 0;
return (...args) => {
var currentTime = new Date().getTime();
if (currentTime - this.lastTime >= delay) {
fn.apply(this, args);
this.lastTime = currentTime;
}
};
}
}
function _throttle(...data) {
console.log(data);
}
var throttle = new Throttle(_throttle, 0);// 未设置节流时间!
window.onresize = throttle.bind(throttle, 123);
可以看到不使用节流的话这一会执行了一百多次这个函数
这里设置节流时间为一秒钟
var throttle = new Throttle(_throttle, 1000)
可以看到效果还是挺明显的