在处理数组或向量中元素去重问题时,两种不同的算法策略。下面将分别解释这两种算法,并说明为什么第二种方法更高效。
勤奋的低效算法
这个算法尝试在遍历过程中直接去除重复的元素,但代码示例不完整,仅根据描述来分析:
```cpp
template <typename T>
int Vector<T>::uniquify() {
int oldSize = _size;
int i = 1;
while (i < _size) {
// 假设这里有一个条件判断去除重复元素
// 例如,如果发现重复元素,可能会执行类似下面的操作:
// if (_elem[i] == _elem[i - 1]) {
// remove(i); // 这里的remove操作会改变_size的值,并且i需要重新处理
// }
// 代码省略...
// 原描述中没有给出完整的条件判断和处理逻辑
}
// 计算并返回去重后的元素数量变化
return oldSize - _size;
}
```
**问题**:
- 直接在循环中删除元素可能会导致未定义行为,因为删除操作可能会改变数组的大小和元素的顺序,影响到循环的迭代。
- 每次删除操作后,都需要调整索引`i`,这增加了算法的复杂性。
懒惰的高效算法(Two-Pointer Technique)
这个算法使用了所谓的“Two-Pointer Technique”,它是一种更高效的去重方法:
```cpp
template <typename T>
int Vector<T>::uniquify() {
Rank i = 0, j = 0;
while (++j < _size) {
if (_elem[i] != _elem[j]) {
// 只有当j指向的元素与i指向的元素不同时,才将j指向的元素复制到i的下一个位置
_elem[ ++i ] = _elem[ j ];
}
// 可能徒劳无益:指的是即使_elem[i]和_elem[j]不相等,j仍然会递增,这可能导致一些不必要的比较
}
// 更新_size为去重后的大小
_size = ++i;
shrink(); // 调整容量以适应新的大小
return j - i; // 返回去重的元素数量
}
```
**高效的原因**:
- 使用两个指针`i`和`j`:`i`指向已确认无重复元素的数组末尾,`j`用于遍历数组。
- 只有当`j`指向的元素与`i`指向的元素不同时,才将元素复制到`i`的下一个位置,然后`i`和`j`都递增。这样避免了在数组中间直接删除元素的需要。
- 这种方法不需要在数组中间进行删除操作,因此不需要调整其他元素的索引,算法逻辑更简单,执行效率更高。
- 最后,通过`shrink()`方法调整数组的容量,以释放不再使用的内存空间。
结论
“勤奋的低效算法”之所以低效,是因为它试图在遍历过程中直接修改数组,这可能导致复杂的索引管理和未定义行为。而“懒惰的高效算法”通过使用Two-Pointer Technique,避免了在数组中间进行修改,使得算法更加高效和简洁。这种方法通常在处理这类问题时更为推荐。