处理数组或向量中元素去重问题--“勤奋的低效算法”和“懒惰的高效算法”

在处理数组或向量中元素去重问题时,两种不同的算法策略。下面将分别解释这两种算法,并说明为什么第二种方法更高效。

勤奋的低效算法

这个算法尝试在遍历过程中直接去除重复的元素,但代码示例不完整,仅根据描述来分析:

```cpp
template <typename T>
int Vector<T>::uniquify() {
    int oldSize = _size;
    int i = 1;
    while (i < _size) {
        // 假设这里有一个条件判断去除重复元素
        // 例如,如果发现重复元素,可能会执行类似下面的操作:
        // if (_elem[i] == _elem[i - 1]) {
        //     remove(i); // 这里的remove操作会改变_size的值,并且i需要重新处理
        // }
        // 代码省略...
        // 原描述中没有给出完整的条件判断和处理逻辑
    }
    // 计算并返回去重后的元素数量变化
    return oldSize - _size;
}
```

**问题**:
- 直接在循环中删除元素可能会导致未定义行为,因为删除操作可能会改变数组的大小和元素的顺序,影响到循环的迭代。
- 每次删除操作后,都需要调整索引`i`,这增加了算法的复杂性。

懒惰的高效算法(Two-Pointer Technique)

这个算法使用了所谓的“Two-Pointer Technique”,它是一种更高效的去重方法:

```cpp
template <typename T>
int Vector<T>::uniquify() {
    Rank i = 0, j = 0;
    while (++j < _size) {
        if (_elem[i] != _elem[j]) {
            // 只有当j指向的元素与i指向的元素不同时,才将j指向的元素复制到i的下一个位置
            _elem[ ++i ] = _elem[ j ];
        }
        // 可能徒劳无益:指的是即使_elem[i]和_elem[j]不相等,j仍然会递增,这可能导致一些不必要的比较
    }
    // 更新_size为去重后的大小
    _size = ++i;
    shrink(); // 调整容量以适应新的大小
    return j - i; // 返回去重的元素数量
}
```

**高效的原因**:
- 使用两个指针`i`和`j`:`i`指向已确认无重复元素的数组末尾,`j`用于遍历数组。
- 只有当`j`指向的元素与`i`指向的元素不同时,才将元素复制到`i`的下一个位置,然后`i`和`j`都递增。这样避免了在数组中间直接删除元素的需要。
- 这种方法不需要在数组中间进行删除操作,因此不需要调整其他元素的索引,算法逻辑更简单,执行效率更高。
- 最后,通过`shrink()`方法调整数组的容量,以释放不再使用的内存空间。

结论

“勤奋的低效算法”之所以低效,是因为它试图在遍历过程中直接修改数组,这可能导致复杂的索引管理和未定义行为。而“懒惰的高效算法”通过使用Two-Pointer Technique,避免了在数组中间进行修改,使得算法更加高效和简洁。这种方法通常在处理这类问题时更为推荐。
 

  • 9
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值