QML的权衡

项目是否能上QML?
QML的优点:ui漂亮、轻易实现各种炫酷的ui特效、编程容易基于Javascript的扩展、与Qt C++紧密相连便于用C++扩展(前后端分离);QML的缺点:不成熟(即使到了QT 5.12 LTS仍旧很多隐藏的坑,官方文档看着详细,但里面很多实际使用碰到的问题不会说)、依赖后端支持(解放了前端人员,但对于后端是个噩梦,很多代码要重写的)
QML可以通过C++“轻松”地扩展,基本没有实现不了的事情了。但是否“轻松”得看底层逻辑的负责程度。假设你已经有一套QT C++的项目代码,奔着QML的优点想往上面转,既然后端代码都有了,前段ui弄一下,很快不就完事了吗?很多时候现成代码根本没法直接用,很多已经开发好的模块你必须做一层qml与c++的中间件,这个工作量已经不少了,更要命的是,有时候还得改变底层逻辑的实现机制,例如在QT上,显示图像用QLabel很容易实现,到了QML上,image仅支持载入图片文件,如果想显示内存中的图像数据,必须用到一套叫做 image provider的机制,你得继承QQuickImageProvider写一堆代码,然后为了避免刷新数据阻塞ui线程,你又得研究QQuickAsyncImageProvider写一堆代码,然后这个provider还必须在main.cpp的qmlengine加载前设置好,官方文档对这个过程有演示,但是看着让人觉得很魔幻、很奇怪。在使用C++扩展QML的过程中,一个感觉就是心很累,经常卡住,心里憋着,在qt上很简单的需求,到了qml就很绕,你得为了适配qml精心设计后端代码,工作量非常大。用一段时间,就不想再用了,因为并没有减轻负担,随时要面临新的问题。
用之前,先试探一下,设计需求,如果qml的已有模块都帮你实现了,那尽管上;否则,很可能一个地方耗很长时间,最终实现效果还不满意。如果说C++是万物,那理论上QML也是万物,它有无限的可能性,但依赖于大量的C++扩展代码,目前QML还没有形成丰富的开发者生态。

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