场景:C#调用C++编写的dll,希望在dll内部实现回调,即dll自动响应某个操作,类似于C++往C#发送消息。
C++的回调在C#中通过委托实现,但此时要注意陷阱,就是委托方法与回调函数之间的参数传递问题。
委托方法是C#定义的,属于托管代码;此时在C++中声明的回调函数则属于非托管代码。两者要交互,则需要通过数据封送。所以C#在C++中回调,实质上经过了”C++找到回调函数入口并传递实参”->”C++数据结构封送至C#”->“运行C#代码”三步。
虽然执行的是C#的代码,但是实参确实在C++中构造的。对于C++,传参分为值传递和引用传递。这样问题就来了,如果通过引用传递(C#委托的参数定义为ref),则需要注意C++所传入的实参的生命期,如果是new的一段内存,只要没有被delete则不会出现问题;但如果是类对象或结构体对象,在退出C++回调函数所在线程后,对象将被析构,而此时C#通过委托方法获得了这些对象,就会造成不可预测的异常。
所以在传引用时,必须注意参数对象的生命期,要不定义为C++中的全局变量,要不就通过值传递。
C#委托与C++回调的陷阱
最新推荐文章于 2020-08-06 20:36:03 发布