C#委托与C++回调的陷阱

13 篇文章 1 订阅

场景:C#调用C++编写的dll,希望在dll内部实现回调,即dll自动响应某个操作,类似于C++往C#发送消息。
C++的回调在C#中通过委托实现,但此时要注意陷阱,就是委托方法与回调函数之间的参数传递问题。
委托方法是C#定义的,属于托管代码;此时在C++中声明的回调函数则属于非托管代码。两者要交互,则需要通过数据封送。所以C#在C++中回调,实质上经过了”C++找到回调函数入口并传递实参”->”C++数据结构封送至C#”->“运行C#代码”三步。
虽然执行的是C#的代码,但是实参确实在C++中构造的。对于C++,传参分为值传递和引用传递。这样问题就来了,如果通过引用传递(C#委托的参数定义为ref),则需要注意C++所传入的实参的生命期,如果是new的一段内存,只要没有被delete则不会出现问题;但如果是类对象或结构体对象,在退出C++回调函数所在线程后,对象将被析构,而此时C#通过委托方法获得了这些对象,就会造成不可预测的异常。
所以在传引用时,必须注意参数对象的生命期,要不定义为C++中的全局变量,要不就通过值传递。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值