C#的委托vsC++的回调函数

一直在做C++方面的开发,最近开始学习C#,刚开始,感觉C#开发起来是比VC快速多了.有时候老是想根据C++的思想去考虑C#的一些问题.今天看了C#的委托,就想跟C++中的回调函数进行比较,虽然这两个之间可能差别很大.但是,感觉还是有那么一些共同之处的.

举个例子:在采编中,要做一个选择栏目版面的对话框,这个对话框中的栏目版面需要从数据库中获取,而且还会有权限判断.考虑到设计的结构,不可能在这个对话框类中写访问数据库的函数,这个时候就可以设置回调函数,在调用这个对话框的时候,传入需要的函数,以后业务逻辑改了,这个对话框还是通用的,只需改动回调函数的内容.

委托也有一个类似的功能,我们可以设置一个取栏目的委托,至于选择哪个函数作为委托,可以在对话框外部定义.

当然,委托还有一些更强大的功能,我只是个菜鸟,先理解到这了.

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