3.1 访问权限
通过访问权限控制符:public、private、protected来实现数据的封装,private成员只能被类内函数调用,protected和private基本相似,区别只有一点:继承可以访问protected成员,private不能。
struct和class并没有本质的不同,class只是C++中为了强调自己是面向对象不同于C而采用的罢了,唯一不同的是:struct默认权限是public,class默认权限是private。
3.2 友元
友元:撕破private的属性,让不属于当前结构的成员访问当前结构的数据成员。友元的声明必须在结构体内,声明“谁可以访问我的私有成员”。
第3章 隐藏实现
最新推荐文章于 2024-08-19 17:12:43 发布