一、责任链模式定义
责任链模式(Responsibility Pattern), 是行为型设计模式之一。这种模型结构有点类似现实生活中铁链,由一个个铁环首尾相接构成一条链,如果这种结构用在编程领域,则每个节点可以看做一个对象,每个对象有不同的处理逻辑,将一个请求从链的首端发出,沿着链的路径依次传递每个节点对象,直到有对象处理这个请求为止,我们将这样一种模式称为责任链模式。
二、责任链模式的使用场景
1.多个对象可以处理同一个请求,但具体由哪个对象处理则在运行时动态决定
2. 在请求处理者不明确的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
3. 需要动态处理一组对象处理请求
三、责任链模式的实现
需求说明:
采购审批需求说明,要求如下:
1、如果金额小于等于5000元,由教学主任审批
2、如果金额小于等于10000元,由院长审批
3、如果金额小于等于30000元,由副校长审批
4、如果金额大于30000元,由校长审批
PurchaseRequest类
/**
* 请求类
*/
public class PurchaseRequest {
private Integer type = 0;// 请求类型
private Integer price = 0;// 金额
private int id = 0;
public PurchaseRequest(Integer type, Integer price, int id) {
this.type = type;
this.price = price;
this.id = id;
}
public Integer getType() {
return type;
}
public Integer getPrice() {
return price;
}
public int getId() {
return id;
}
}
Approver 抽象类
/**
* 审批人 -- 抽象类
*/
public abstract class Approver {
// 下一个处理者
Approver approver;
// 姓名
String name;
public Approver(String name) {
this.name = name;
}
// 下一个处理者
public void setApprover(Approver approver) {
this.approver = approver;
}
// 处理审批请求的方法,得到一个请求,处理是子类完成的,因此该方法做成抽象的
public abstract void processRequest(PurchaseRequest purchaseRequest);
}
DepartmentApprover类
/**
* 系主任
*/
public class DepartmentApprover extends Approver{
public DepartmentApprover(String name) {
super(name);
}
@Override
public void processRequest(PurchaseRequest purchaseRequest) {
if(purchaseRequest.getPrice()<=5000){
System.out.println("请求编号:"+purchaseRequest.getId()+"被--"+this.name+"--处理了");
}else{
// 让下一个请求者处理请求
approver.processRequest(purchaseRequest);
}
}
}
CollegeApprover类
public class CollegeApprover extends Approver{
public CollegeApprover(String name) {
super(name);
}
@Override
public void processRequest(PurchaseRequest purchaseRequest) {
if(purchaseRequest.getPrice()<=10000 && purchaseRequest.getPrice()>5000){
System.out.println("请求编号:"+purchaseRequest.getId()+"被--"+this.name+"--处理了");
}else{
// 让下一个请求者处理请求
approver.processRequest(purchaseRequest);
}
}
}
ViceSchoolMasterApprover类
public class ViceSchoolMasterApprover extends Approver{
public ViceSchoolMasterApprover(String name) {
super(name);
}
@Override
public void processRequest(PurchaseRequest purchaseRequest) {
if(purchaseRequest.getPrice()<=30000 && purchaseRequest.getPrice()>10000){
System.out.println("请求编号:"+purchaseRequest.getId()+"被--"+this.name+"--处理了");
}else{
// 让下一个请求者处理请求
approver.processRequest(purchaseRequest);
}
}
}
SchoolMasterApprover类
public class SchoolMasterApprover extends Approver{
public SchoolMasterApprover(String name) {
super(name);
}
@Override
public void processRequest(PurchaseRequest purchaseRequest) {
if(purchaseRequest.getPrice()>30000){
System.out.println("请求编号:"+purchaseRequest.getId()+"被--"+this.name+"--处理了");
}else{
// 让下一个请求者处理请求
approver.processRequest(purchaseRequest);
}
}
}
Clinet类
public class Clinet {
public static void main(String[] args){
// 创建一个请求
PurchaseRequest purchaseRequest = new PurchaseRequest(2,28000,1);
// 创建相关的审批人
DepartmentApprover departmentApprover = new DepartmentApprover("张主任");
CollegeApprover collegeApprover = new CollegeApprover("李院长");
ViceSchoolMasterApprover viceSchoolMasterApprover = new ViceSchoolMasterApprover("王校长");
SchoolMasterApprover schoolMasterApprover = new SchoolMasterApprover("周校长");
// 如果本对象处理不了该请求,则设置下一个处理者对象
departmentApprover.setApprover(collegeApprover);
collegeApprover.setApprover(viceSchoolMasterApprover);
viceSchoolMasterApprover.setApprover(schoolMasterApprover);
schoolMasterApprover.setApprover(departmentApprover);
// 不同的角色对象处理同一个请求,最终被同一个角色处理
departmentApprover.processRequest(purchaseRequest);
collegeApprover.processRequest(purchaseRequest);
viceSchoolMasterApprover.processRequest(purchaseRequest);
schoolMasterApprover.processRequest(purchaseRequest);
}
}
输出结果:
四、职责链模式的注意事项
1、将请求和处理分开,实现解耦,提高系统的灵活性
2、简化了对象,使对象不需要知道链的结构
3、性能会受到影响,特别是链比较长的时候,因此需要控制链的最大节点数量,一般通过在handler中设置一个最大的节点数量,在setNext()方法中判断是否已经超过了阀值,超过则不允许该链建立,避免超过超长链无意识破坏系统性能
4、调试不方便,采用了类似递归的方式,调试时逻辑可能比较复杂
5、最佳应用场景:有多个对象可以处理同一个请求时,比如:多级请求,请假/加薪等审批流程