概述
建造者设计模式(Builder Pattern)属于创建型设计模式,主要用于创建复杂的对象,可将复杂对象的构建过程抽象出来,通过不同实现的构建者和装配者最终组装出不同的对象,可以非常方便的增加不同实现的构建者、组装者而不用修改以前的代码。
本质
建造者设计模式(Builder Pattern)分离了对象子组件的构造过程和组装过程,实现了构造和组装的解耦,不同的构造器相同的组装顺序,以及相同的构造器不同的组装顺序都可以创建出不同的对象,使得构建与组装充分解耦,进而实现构建算法与组装算法的解耦,从而实现更好的复用。
关键概念
构建者(Builder):构建不同的子组件且返回子组件或者提供获取复杂对象的方法,将构建过程抽象成接口或抽象类,方便扩展具体的不同的构建者。
组装者(Dirctor):通过某个具体的构建者构建相关的子组件,同时对外提供组成复杂产品对象的方法。
当需要生成复杂对象时,直接通过某个具体的组装者获得想要的具体对象即可,至于组装过程与构建过程使用者不需要关心,分别由具体的组装者和具体的构建者内部完成,当然复杂对象可以理解为具有很多属性的对象。
代码实现
以手机组装过程来说明构造者设计模式的具体实现
产品类 Phone
/**
* 产品类
*/
public class Phone {
private Screen screen;
private Camera camera;
private Cpu cpu;
public Screen getScreen() {
return screen;
}
public void setScreen(Screen screen) {
this.screen = screen;
}
public Camera getCamera() {
return camera;
}
public void setCamera(Camera camera) {
this.camera = camera;
}
public Cpu getCpu() {
return cpu;
}
public void setCpu(Cpu cpu) {
this.cpu = cpu;
}
@Override
public String toString() {
return "Phone{" +
"screen=" + screen +
", camera=" + camera +
", cpu=" + cpu +
'}';
}
}
子组件,Screen类
/**
* 子组件,屏幕
*/
public class Screen {
private String name;
public Screen(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Screen{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
子组件,Camera类
/**
* 子组件,摄像头
*/
public class Camera {
private String name;
public Camera(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Camera{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
子组件,Cpu类
/**
* 子组件,cpu芯片
*/
public class Cpu {
private String name;
public Cpu(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Cpu{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
抽象的构造者,PhoneBuilder接口
/**
* 构建者
*/
public interface PhoneBuilder {
Screen builderScreen();
Camera builderCamera();
Cpu builderCpu();
}
具体的构造者,MiPhoneBuilder 类
/**
* 具体的构建者
*/
public class MiPhoneBuilder implements PhoneBuilder{
@Override
public Screen builderScreen() {
System.out.println("构建小米的屏幕...");
return new Screen("Mi-screen");
}
@Override
public Camera builderCamera() {
System.out.println("构建小米的相机...");
return new Camera("Mi-camera");
}
@Override
public Cpu builderCpu() {
System.out.println("构建小米的cpu芯片...");
return new Cpu("Mi-cpu");
}
}
抽象的组装者,PhoneDirector 接口
/**
* 抽象的组装者
*/
public interface PhoneDirector {
Phone directPhone();
}
具体的组装者,MiPhoneDirector类
/**
* 具体的组装者
*/
public class MiPhoneDirector implements PhoneDirector{
private PhoneBuilder builder;
public MiPhoneDirector(PhoneBuilder builder) {
this.builder = builder;
}
@Override
public Phone directPhone() {
Phone phone = new Phone();
phone.setScreen(builder.builderScreen());
phone.setCamera(builder.builderCamera());
phone.setCpu(builder.builderCpu());
return phone;
}
}
使用者直接通过某个具体的组装者获取最终的产品,具体如下
public class Client {
public static void main(String[] args) {
PhoneBuilder builder = new MiPhoneBuilder();
MiPhoneDirector director = new MiPhoneDirector(builder);
Phone phone = director.directPhone();
System.out.println(phone);
}
}
执行结果
构建小米的屏幕...
构建小米的相机...
构建小米的cpu芯片...
Phone{screen=Screen{name='Mi-screen'}, camera=Camera{name='Mi-camera'}, cpu=Cpu{name='Mi-cpu'}}