指针数组&数组指针

    (1)int *ptr;//指针所指向的类型是int

    (2)char *ptr;//指针所指向的的类型是char

    (3)int **ptr;//指针所指向的的类型是int* (也就是一个int * 型指针)

    (4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3] //二维指针的声明

1. 指针数组:一个数组里存放的都是同一个类型的指针——一个数组,存放指针。

    比如 int * a[10];它里边放了10个int * 型变量,由于它是一个数组,已经在栈区分配了10个(int * )的空间,也就是32位机上是40个byte,每个空间都可以存放一个int型变量的地址,这个时候你可以为这个数组的每一个元素初始化,在,或者单独做个循环去初始化它。

    例:

    int * a[2]={ new int(3),new int(4) };

    在栈区里声明一个int * 数组,它的每一个元素都在堆区里申请了一个无名变量,并初始化他们为3和4,注意此种声明方式具有缺陷,VC下会报错

    例:

        int * a[2]={new int[3],new int[3]};

        delete a[0];

        delete a[1];

    但是不建议这么写,可能会造成歧义,不是好的风格,并且在VC中会报错,应该写成:

        int * a[2]

        a[0]= new int[3];

        a[1]= new int[3];

        delete a[0];

        delete a[1];

    这样申请内存的风格感觉比较符合大家的习惯;由于是数组,所以就不可以delete a;编译会出警告.delete a[1];

    注意:这里是一个数组,不能delete [];

2. 数组指针:一个指向一维或者多维数组的指针——一个指针,指向数组。

    int * b=new int[10]; 指向一维数组的指针b;

    注意:这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露,b就成为了空悬指针.

    int (*b2)[10]=new int[10][10];

    注意:这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址.b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。

    int (*b3) [30] [20]; //三级指针――>指向三维数组的指针;

    int (*b2) [20]; //二级指针;

    b3=new int [1] [30] [20];

    b2=new int [30] [20];

    两个数组都是由600个整数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。

删除这两个动态数组可用下式:

    delete [] b3; //删除(释放)三维数组;

    delete [] b2; //删除(释放)二维数组;

    再次重申:这里的b2的类型是int (*) ,这样表示一个指向二维数组的指针。

    b3表示一个指向(指向二维数组的指针)的指针,也就是三级指针.

3. 二级指针的指针

    int (**p)[2]=new (int(*)[3])[2];

    p[0]=new int[2][2];

    p[1]=new int[2][2];

    p[2]=new int[2][2];

    delete [] p[0];

    delete [] p[1];

    delete [] p[2];

    delete [] p;

    注意:此地方的指针类型为int (*),碰到这种问题就把外边的[2]先去掉,然后回头先把int ** p=new int(*)[n]申请出来,然后再把外边的[2]附加上去;

    p代表了一个指向二级指针的指针,在它申请空间的时候要注意指针的类型,那就是int (*)代表二级指针,而int (**)顾名思义就是代表指向二级指针的指针了。既然是指针要在堆里申请空间,那首先要定义它的范围:(int(*)[n])[2],n 个这样的二级指针,其中的每一个二级指针的最低维是2个元素.(因为要确定一个二级指针的话,它的最低维数是必须指定的,上边已经提到)。然后我们又分别为p[0],p[1],p[2]…在堆里分配了空间,尤其要注意的是:在释放内存的时候一定要为p[0],p[1],p[2],单独delete[] ,否则又会造成内存泄露,在delete[]p 的时候一定先delete p[0]; delete p[1],然后再把给p申请的空间释放掉 delete [] p ……这样会防止内存泄露。

4. 指针的指针

    int **cc=new (int*)[10];

    声明一个10个元素的数组,数组每个元素都是一个int *指针,每个元素还可以单独申请空间,因为cc的类型是int*型的指针,所以你要在堆里申请的话就要用int *来申请;

    例:

    int ** a= new int * [2];  //申请两个int * 型的空间

    a[1]=new int[3]; //a[1]申请了3个int 型空间,a[1]指向了此空间首地址处

    a[0]=new int[4]; //a[0]申请了4个int 型空间,a[0] 指向了此空间的首地址处

    int * b;

    a[0][0]=0;

    a[0][1]=1;

    b=a[0];

    delete [] a[0]; //一定要先释放a[0],a[1]的空间,否则会造成内存泄露.

    delete [] a[1];

    delete [] a;

    b++;

    cout<<*b<<endl; //随机数

    注意:因为a 是在堆里申请的无名变量数组,所以在delete 的时候要用delete []来释放内存,但是a的每一个元素又单独申请了空间,所以在delete [] a之前要先delete [] 掉a[0],a[1],否则又会造成内存泄露.

5. 二维指针数组——二维指针,指向一个指针数组

    int *(*c)[3]=new int *[3][3]

    c是个二级指针,只不过指向了一个二维int *型的数组而已,也就是二维指针数组。

    例子:

    int *(*b)[10]=new int*[2][10];//

    b[0][0]=new int[100];

    b[0][1]=new int[100];

    *b[0][0]=1;

    cout <<*b[0][0]<<endl; //打印结果为1

    delete [] b[0][0];

    delete [] b[0][1];

    delete [] b;

    cout<<*b[0][0]<<endl; //打印随机数

6.二维数组指针——本身为数组,存储二级指针

    int **d[2]; //表示一个拥有两个元素数组,每一个元素都是int ** 型,这个指向指针的指针,d不管怎样变终究也是个数组

   d[0]=new int *[10];

   d[1]=new int *[10];

      delete [] d[0];

      delete [] d[1];

7. 函数指针 

    int a();//这个一个函数的声明;

    int (*b)();//这是一个函数指针的声明;

    左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和由边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量,只是声明了变量类型。目前可以用这个变量类型来创建类型定义名及用sizeof表达式获得函数指针的大小:

    unsigned psize = sizeof (int (*) ()); //获得函数指针的大小

    typedef int (*PFUNC) ();// 为函数指针声明类型定义

    PFUNC是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回int。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法;

  

 


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