STL中的关联容器
在C++的STL中提供了两种关联容器,包含四个具体容器,分别是:
集合&多重集合
set
multiset
映射&多重映射
map
multimap
相对于顺序容器依靠元素所在容器的位置(下标)进行查找并顺序存储,关联容器是通过关键值(key)查找和存储元素,关联容器自带排序效果,底层是由红黑树实现的,顶部是最大的元素,可以认为是一个大根堆。下来我们分别用例子来介绍关联容器。
set&multiset
set 单重集合 不允许数据重复 使用std::find()查找数据,关联容器中自带这个功能
multiset 多重集合 允许数据重复
set和multiset的每个“节点”可以存放一个元素,这个元素的形式不限,可以写基本类型也可以写自定义类型,但是需要注意的是,集合知道基本类型的比较方式,每次在存放数据的时候都会进行比较操作,如果放入的是自定义类型,那么就需要对<符号进行重载,标记出实际的比较键,先看set的基本使用,之后会有一个朋友圈的例子来展示set存放自定义类型的适用场景。
int main()
{
int arr[] = {1,468,48,5,3,4,6};
int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
std::set<int>myset(arr,arr+len);
//std::set<int>::iterator fit = myset.upper_bound(4);//> 返回大于4的第一个数字
//std::set<int>::iterator fit = myset.lower_bound(4);//<= 返回小于等于4的第一个数字
//在实现上来看,和std::find(myset.begin(), myset.end(), 12);相同,可以理解为是一个函数对象
myset.insert(10);//插入也会按序排列
myset.erase(myset.begin());//删除时即使给了begin也不一定删除放入数据的第一个元素,因为已经排过序了
std::set<int>::iterator fit = myset.begin();
//myset.insert(10);/这里会失效,因为set不支持重复元素放入
while(fit != myset.end())
{
std::cout<<*fit<<" ";
fit++;
}
std::cout<<std::endl;
return 0;
}
set初始化时可以选择不带参数也可以像这样选择一个区间存放数据,当然,存放同类型的其他容器元素也可以用迭代器区间来初始化存放数据。set内部自带比较的效果,algorithm提供的sort是顺序排序,在这里不适用。
在insert插入数据中,set内部实现自动排列,我们无法确定插入后的元素到底存放在那个位置,同理删除的时候,如果传入的迭代器类型,即使删除begin()的元素,也不一定就是会将最小值/最大值删除。set在insert一个重复的key时会被拒绝,无法更新这个key。
upper_bound和lower_bound分别提供了第一个大于当前元素的值和小于等于当前元素的值,如果在第二个参数中传
greater<数据类型>()可以对这两种函数对象进行重载,将他们的作用取反,可以实现对输出进行控制。
也就是说如果upper_bound(begin,end,num,greater< type >)他的作用会变为寻找第一个小于num的值
lower_bound(begin,end,num,greater< type >)他的作用会变为寻找第一个大于等于num的值。
我在这里没有实现set_union()和set_intersection(),他们的作用是取容器的交集和并集,声明形式是:
set_union(a.begin,a.end,b.begin,b.end,insert_iterator<set< type>>(c,c.begin));//set_intersection接口和union相同。
前四个参数是需要进行交集/并集的容器的首尾迭代器,第五个是一个插入型迭代器,因为在set中将键看作为常量迭代器,而常量迭代器无法作为输出迭代子,无法修改迭代器指向的元素,这里需要使用输出迭代子insert_iterator或者inserter()函数对象。
给一个简单写法,因为需要填写五个参数,观察可知前四个的类型相似,这是我们可以使用宏函数来进行替换typedef也可以,但是没有必要。
#define ALL(x) x.begin(),x.end()
#define NET(x) insert_iterator&