Lua是一种轻量级的、可嵌入的脚本语言,被广泛应用于游戏开发、嵌入式系统和其他领域。CMake是一个跨平台的构建工具,它可以帮助开发者简化软件项目的构建过程。在本文中,我们将使用CMake工具来构建Lua,并实现跨平台的编译。
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准备工作
首先,我们需要准备Lua的源代码。你可以从官方网站(https://www.lua.org)下载最新的Lua源码包。解压源码包到一个合适的目录下,我们将在后续步骤中使用该目录。 -
创建CMakeLists.txt文件
在Lua源码目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文本文件,该文件用于描述构建过程和相关配置。
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(lua)
# 添加源文件
set(SOURCE_FILES
lapi.c
lcode.c
lctype.c
ldebug.c
ldo.c
ldump.c
lfunc.c
lgc.c
llex.c
lmem.c
lobject.c
lopcodes.c
lparser.c
lstate.c
lstring.c
ltable.c
ltm.c
lundump.c
lvm.c
lzio.c
lauxlib.c
lbaselib.c
lbitlib.c
lcorolib.c
ldblib.c
liolib.c
lmathlib.c
loslib.c
lstrlib.c
ltablib.c
lutf8lib.c
loadlib.c
linit.c
)
# 添加头文件路径
include_directories(${CMAKE_CURRENT_