剑指 Offer 60. n个骰子的点数
把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s。输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率。
你需要用一个浮点数数组返回答案,其中第 i 个元素代表这 n 个骰子所能掷出的点数集合中第 i 小的那个的概率。
示例:
输入: 1
输出: [0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667]
分析:
- 当n=1,即只有一个骰子时,对应的点数只有 1、2、3、4、5、6
- 当n = 2时,有两个骰子时,对应的点数有,1+1、1+2、1+3…6+4、6+5、6+6。由此我们可以很容易的发现,有n个骰子时的点数可以从n-1个骰子的点数更新,因此很容易想到要用动态规划解决。
思路:
动态规划:
- 设dp[i] [j] 表示当有i个骰子并且点数和为j的方案数
- 状态转移:dp[i] [j] = dp[i-1] [j-1] + dp[i-1] [j-2] + dp[i-1] [j-3] + dp[i-1] [j-4] + dp[i-1] [j-5] + dp[i-1] [j-6]
- 初始化:当n = 1时,dp[1] [1] = dp [1] [2] … = dp[1] [6] = 1
代码:
class Solution {
public double[] dicesProbability(int n) {
int[][] dp = new int[n+1][6*n+1];
double [] res = new double[6*n-n+1];
double sum = Math.pow(6,n);
for(int i = 1;i <= 6;i++){
dp[1][i] = 1;
}
for(int i = 2;i <= n;i++){
for(int j = i;j <= 6*n;j++){
for(int k = 1;k <= 6;k++){
if(j >= k){
dp[i][j] += dp[i-1][j-k];
}
}
}
}
for(int i = n;i <= 6*n;i++){
res[i-n] = dp[n][i] / sum;
}
return res;
}
}