1. String是字符串常量,StringBuilder与StringBuffer是字符串变量。
2. 运行速率:StringBuilder > StringBuffer > String。
在单线程程序下,StringBuilder效率更快,因为它不需要加锁,不具备多线程安全,而StringBuffer则每次都需要判断锁,效率相对更低,
每次对String进行改变时,都需要生成一个新的String对象,如果在一个循环里,不断的改变一个对象,就要不断的生成新的对象,如果对象多了,java的垃圾自动回收机制会开始工作了,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。因为不断的创建回收导致String效率低下。
3. StringBuilder不是线程安全的,StringBuffer是线程安全的。
StringBuffer sb = new StringBuffer();
注意:不能通过赋值符号进行赋值.
sb = "welcome to here!"; //error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:不支持并发操作,适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:支持并发操作,适用于多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
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下文转自CSDN博主「是华仔呀」的原创文章
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43495390/article/details/86533482
StringBuffer
字符串变量(线程安全),其也是final类别的,不允许被继承,其中的绝大多数方法都进行了同步处理,包括常用的Append方法也做了同步处理(synchronized修饰)。其自jdk1.0起就已经出现。其toString方法会进行对象缓存,以减少元素复制开销。
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
StringBuilder
字符串变量(非线程安全),与StringBuffer一样都继承和实现了同样的接口和类,方法除了没使用 synchronized 修饰以外基本一致,不同之处在于最后toString的时候,会直接返回一个新对象。
public String toString() {
// Create a copy, don’t share the array
return new String(value, 0, count);
}