1、 用例建模
- a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
- b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
- 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务 - c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
- d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
a.
b.携程网
c.
Asg_RH的功能是比较纯粹的酒店选择功能,没有为用户提供更多的信息,但基本满足了预约酒店所需的所有功能。在项目早期,需要把基本的功能实现好,然后根据客户心理思考应该在哪些关键的地方,实现功能的创新,更好的为客户服务。比如就某一具体的功能比如选择酒店方面,实现多种方式展示酒店,比如地图展示,热度展示都可以。只需要在已有的模块上加点小功能让客户“更方便”就是最好的了。
d.
Name | Imp | Est | How to demo | Note |
---|---|---|---|---|
查找酒店 | 20 | 5 | 通过选择酒店类型、地图定点、推荐酒店、输入位置等方式查找酒店 | 可以通过一种或多种方式 |
预定酒店 | 30 | 12 | 选择酒店、房型、入住时间段等具体信息 | 酒店列表排序展出 |
管理订单 | 10 | 4 | 增加或删除订单,展示订单的具体信息 | 预定完成后的信息查看和未确认的订单的具体信息 |
付款 | 30 | 8 | 通过外部系统完成付款 | 付款方式有多种选择,同时会出现付款不成功的情况 |
确认订单 | 10 | 4 | 完成所有事项后确认订单,预定成功 | 付款成功后方能确认订单 |
2、业务建模
- a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。
- b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
- c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
a.
b.银行ATM
c.
3、用例文本编写
- 在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
摘要式用例文本:
优点:简洁,概括性强,有助于快速了解主题和范围,编写所需时间少,效率较高。
缺点:场景描述不够详尽,不利于给出开发过程中的细节,无法说明用例的详细业务过程,不利于深入分析需求。
非正式用例文本:
优点:较为简洁,编写效率较高,多了一些场景细节,有助于快速了解主题与范围,有助于基本的分析工作。
缺点:依然缺少足够的用例细节,对于开发来说不足以提供足够的信息,不利于深入分析需求。
详述用例文本:
优点:对于每个用例有具体的业务流程说明,考虑到所有的情况、场景和变化,有利于深入分析需求
缺点:编写所需时间较长,需要考虑各种繁琐的细节。