Revit二开之Transform

点在进行坐标变换时,常用到OfPointInverse.OfPoint两种方法,我们来看下有什么区别吧。

1.如图为世界坐标系,存在两个点A(1,0,0)与B(10,0,0)

2.当我们以以点B为新的坐标原点,X、Y、Z轴方向均不变的情况下,看下一A变换到B的OfPointInverse.OfPoint

3.代码如下:

    class Test : IExternalCommand
    {
        public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
        {
            XYZ x0 = new XYZ(1, 0, 0);
            XYZ x1 = new XYZ(10, 0, 0);
            Transform t1= Transform.Identity;
            t1.BasisX = XYZ.BasisX;
            t1.BasisY = XYZ.BasisY;
            t1.BasisZ = XYZ.BasisZ;
            t1.Origin = x1;
            XYZ xt0= t1.OfPoint(x0);
            XYZ xt00 = t1.Inverse.OfPoint(x0);
            XYZ xt1 = t1.OfPoint(x1);
            XYZ xt11 = t1.Inverse.OfPoint(x1);
            TaskDialog.Show("123", $"{xt0}");
            TaskDialog.Show("123", $"{xt00}");
            TaskDialog.Show("123", $"{xt1}");
            TaskDialog.Show("123", $"{xt11}");
            return Result.Succeeded;
        }
    }

 4.打印结果 发现很容易理解AB 经过transform后的OfPoint,即A'(11,0,0),B'(20,0,0),是原坐标系0点变为B点,在此坐标系下的AB两点。注意与Inverse.OfPoint的区别

 5.而经过transform后的Inverse.OfPoint则为A''(-9,0,0)与B''(0,0,0)这是因为逆变换是AB两点不动,在新坐标系下的原AB两点坐标。

 

 

 

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