面向对象基础

一、面向对象基础

1.面向对象的思想

思考题目

比如我们班级里面每来一个学生,首先到前台报到登记,然后到班里做自我介绍?
如何用程序描述这个过程?
例如:
	A同学到前台登记个人信息
	A同学到班里做自我介绍
	B同学到前台登记个人信息
	B同学到班里做自我介绍
	C同学到前台登记个人信息
	C同学到班里做自我介绍

这时候我们进行的编程是利用字典遍历来进行实现

stu_info = {
   'name': '张三', 'age': '18'}
stu_info2 = {
   'name': '李四', 'age': '19'}
stu_info3 = {
   'name': '王五', 'age': '17'}

#定义一个函数获取学生的信息
def get_stu_info(stu):
    #遍历字典获取学生具体信息
    for key,value in stu.items():
    #注意我们需要key和value的类型
        print('key=%s,value=%s'%(key,value))
#调用函数
get_stu_info(stu_info)

打印结果
在这里插入图片描述

二、类和对象

2.1类和对象的定义

定义:
  类--》抽象的概念  在使用的时候通常会找到这个类的具体的存在----》对象
  特点:
    	一个类可以找到多个对象

对象

概述:
   某一个具体事物的存在,在现实世界中可以看得见摸得着
   
例如:
	一台电脑,一个水杯,一张桌子
	

总结(就像是:类是对象在某一方面具有共同特征的集合)

类和对象之间的关系:
     就像利用玩具模型来创建多种不同的玩具
     类就是创建对象的模板

2.2类和对象的区分示例

奔驰汽车  类 
奔驰smart 类
张三开的那辆奔驰smart 对象

水果      类
香蕉      类
李四吃了一半的那个苹果  对象 

狗       类
大黄狗   类
王五正在牵着的那只大黄狗 对象

2.3类的构成

类(class):由3部分组成
类的名称:类名
类的属性:一组数据
类的方法:允许对其操作的方法(行为)

#设计一个人类
类名: People
属性: 身高 体重 年龄 性别 
行为(方法):吃饭  睡觉 

#设计一个狗类
类名:Dog
属性:身高 体重 毛色 品种 腿的数量 
方法:跑 叫 啃骨头 摇尾巴


#设计一个猫类
类名:Cat
属性:身高 体重 毛色 品种 腿的数量
方法:跑 叫 吃鱼 猫抓人 

2.4类的抽象

一般名词提炼法
例如:
 1.坦克发射了3颗炮弹炸掉了2架飞机
 坦克---->抽象成类
 炮弹---->抽象成类
 飞机---->抽象成类
 
 2.小明在公车上牵了一条叼着热狗的狗
 小明----->抽象出人类
 公交车---->交通工具类
 热狗------>食物类
 狗-------->狗类
 
 3.植物大战僵尸
 豌豆------>抽象成类
 类名:Wandou
 属性:发型,颜色
 行为:发射炮弹 
 
 向日葵---->抽象成类
 类名:Xrk
 属性:颜色,大小
 行为:产生阳光
 
 僵尸----->抽象成类
 类名:Js
 属性:颜色
 行为:走 啃植物 跑

2.5定义类

class Cat: #class Cat(object):
    #属性:品种,毛色,腿的数量
    #方法:吃老鼠 叫 抓人
    def eat(self):
        print('猫吃老鼠')

    def drink(self):
        print('猫喝芬达...')
class Car(object):
    #属性:颜色,四个轮子
    #行为:跑,鸣笛 
    def move
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