Android动画坐标系探秘

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本文深入探讨了Android开发中的动画坐标系,包括View、父容器和屏幕坐标系,详细阐述了它们的原点、方向及单位。并给出了位移、缩放、旋转和透明度动画的代码示例,帮助开发者掌握Android动画的应用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android开发中,动画是实现用户界面交互和视觉效果的重要组成部分。而理解动画的坐标系是开发者必备的知识之一。本文将详细解释Android动画的坐标系,并提供相关示例代码。

  1. View坐标系
    在Android中,每个View都有自己的坐标系,称为View坐标系。View坐标系的原点是View的左上角,水平方向为x轴正方向,垂直方向为y轴正方向。坐标值以像素为单位,原点的坐标为(0, 0)。

  2. 父容器坐标系
    如果一个View是另一个View的子View,那么子View的坐标系相对于父View来说就是父容器坐标系。父容器坐标系的原点是父View的左上角,水平方向为x轴正方向,垂直方向为y轴正方向。子View的坐标值是相对于父容器坐标系的。

  3. 屏幕坐标系
    屏幕坐标系是整个屏幕的坐标系,原点位于屏幕的左上角,水平方向为x轴正方向,垂直方向为y轴正方向。屏幕坐标系的坐标值也是以像素为单位的。

在Android中,动画可以应用于View的位置、大小、旋转和透明度等属性。下面是一些常见的动画类型及其坐标系的示例代码:

  1. 位移动画
    位移动画可以改变View的位置。以下示例代码将一个View从初始位置(0, 0)平移至目标位置(100, 100):
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