Spine动画完成后如何修改图片资源尺寸

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本文介绍了在Spine编辑器中修改动画图片资源尺寸的步骤,包括打开编辑器、选择资源、调整尺寸并保存修改。通过这种方法,可以适应不同屏幕分辨率或调整角色大小。同时,提供了使用Spine API在代码中修改尺寸的示例。

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在使用Spine进行动画开发时,有时候我们可能需要修改动画中的图片资源尺寸。这可能是因为我们需要适应不同的屏幕分辨率或者调整角色的大小。在这篇文章中,我将介绍如何使用Spine编辑器来修改图片资源的尺寸,并提供相应的源代码示例。

首先,我们假设你已经在Spine编辑器中创建了一个角色并完成了动画制作。现在,我们想要修改其中一个图片资源的尺寸。

步骤1:打开Spine编辑器
启动Spine编辑器并打开你的项目文件。

步骤2:选择需要修改尺寸的图片资源
在资源视图中,找到你想要修改尺寸的图片资源。双击该资源以在编辑器视图中打开它。

步骤3:调整图片资源尺寸
在编辑器视图中,你可以看到该图片资源的属性面板。找到"Size"(尺寸)选项,并输入你想要的新尺寸数值。你可以手动输入宽度和高度值,或者使用锁定比例的按钮来保持宽高比例不变。

这里是一个示例的源代码,展示了如何使用Spine的API来修改图片资源的尺寸:

// 导入Spine的相关类
import com
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