面向对象Lesson4

1、向上造型:

超类型的引用指向派生类的对象;

能点出来什么,看引用的类型

public class UploadDemo{

public static void main(String[ ] argd){

Aoo o1=new Aoo( );

o1.a=1;

       //o1.b=2; //编译错误

//o1.test( );// 编译错误,超类不能访问派生类的

Boo o2=new Boo( );

o2.b=1;

o2.test( );

o2.a=2;

o2.show( );

Aoo o3=new Boo( );//向上造型

o3.a=1;

o3.show( );

//o3.b=2; //编译错误

//o3.test( ); //编译错误,能点出来什么看引用类型

}

}

class Aoo{

int a;

void show( ){

}

class Boo extends Aoo{

init b;

void test( ){

}

}

2、方法的重写:重新写

发生在父子类中,方法名相同,参数列表不同;

重写方法被调用时,看对象的类型;

class 餐馆{

void 做餐( ){ 做中餐 }

}

//1)我还是想做中餐-------不需要重写

class Aoo extends 餐馆{

}

//2)我想改做西餐-----------需要重写

class Aoo extends 餐馆{

void 做餐(  ){  做西餐  }

}

//3)我想在中餐之上加入西餐--------需要重写(先super中餐,再加入西餐)

class Aoo extends 餐馆{

 void 做餐( ){super.做餐( );+做西餐}

}

#重写遵循“两同两小一大”原则:

两同:方法名相同;参数列表相同;

两小:

#派生类方法的返回值类型小于或等于超类的:

void 和基本类型时,必须相等;

引用类型时,小于或等于;

派生类方法抛出的异常小于或等于超类的;

#一大:

派生类方法的访问权限大于或者等于超类的

3、重写与重载的区别:

重写(override):发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同

重载(overload):发生在同一类中,方法名相同,参数列表不同

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在课程中添加一个作业是一个很重要的步骤。作业可以帮助学生巩固他们所学到的知识,并帮助教师评估学生的学习进度和掌握程度。 首先,一个好的作业应该与课堂教学内容相结合。教师可以设计作业来帮助学生将课堂上学到的概念应用到实际问题中,或者进一步发掘和探索学生的思考能力。作业应该涵盖课程中的关键点和重要概念,以帮助学生加深对这些知识的理解。 其次,作业应该有明确的目标和要求。教师应该清楚地告诉学生他们需要完成什么,并给出明确的评估标准。这样一来,学生可以知道他们需要达到什么样的水平,并能有针对性地完成任务。 此外,作业应该适当地安排时间。教师需要考虑学生在完成作业时所需的时间,并在布置作业时给出合理的截止日期。这样一来,学生可以有足够的时间来完成作业,并且可以避免时间紧张导致的学习压力。 最后,作业的评估和反馈也是很重要的。教师可以通过评估学生的作业来了解学生的掌握程度,并根据作业的质量给出相应的反馈和建议。这样一来,学生可以知道他们的学习状况,并可以及时地调整学习策略。 总之,将作业添加到课程中是一个促进学生学习和教学效果的重要步骤。一个好的作业可以帮助学生加深对知识的理解,提高他们的学习效果。同时,教师通过评估和反馈也可以更好地了解学生的学习情况,并为他们提供相应的指导和支持。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值