C++ (g++)平面矩形

编译器:C++ (g++)

在一个平面内,由左上角(top left)顶点坐标结合右下角(bottom right)顶点坐标即可确定一个平面矩形。请设计Rect和Point类,使其可以被下述代码所利用,并产生期望的输出。

裁判测试程序样例:

函数接口定义:

输出样例:

Vertices of rectangle rt:

(1,6)-----------------------(7,6)

(1,8)-----------------------(7,8)

Size information of rectangle rt:

width - 6    height - 2

area - 12    diagonal legnth - 6.32

函数接口定义:

/*  请在这里填写答案  */
int  main()
{
        CRectangle  liv_Rect(4,8);//实例化边长为4、8的长方形
        CCuboid  liv_Cub(4,4,8);//  实例化长方体,长方体的长宽高分别为4、4、8
        cout<<liv_Rect.Area()<<','<<liv_Rect.Length()<<endl;    //直接输出矩形的周长和面积
        cout<<liv_Cub.Area()<<','<<liv_Cub.Length()<<endl;  //直接输出长方体的周长和面积
        Display(liv_Rect);                          //调用Display函数输出liv_Rect的周长和面积
        Display(liv_Cub);                          //调用Display函数输出liv_Cub的周长和面积
        return  0;
}

Ans:
 

#include  <iostream>
#include  <cmath>
using  namespace  std;

//定义Point类
class Point {
public:
    int x;
    int y;
    Point(int x, int y):x(x),y(y){}
    Point(){}
};
//定义Rect类
class Rect {
public:
    Point tl;
    Point br;
    Rect(const Point& a, const Point& b) {
        this->tl = a;
        this->br = b;
    }

    Point topRight() {
        Point temp(br.x, tl.y);
        return temp;
    }

    Point bottomLeft() {
        Point temp(tl.x, br.y);
        return temp;
    }

    int width() {
        return abs(br.x - tl.x);
    }

    int height() {
        return abs(tl.y - br.y);
    }

    int area() {
        return abs(br.x - tl.x) * abs(tl.y - br.y);
    }

    double diagonalLength() {
        return sqrt(pow(abs(br.x - tl.x), 2) + pow(abs(tl.y - br.y), 2));
    }
};

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