6. OSPF动态路由协议
6.1 OSPF协议(Open Shortest Path First,OSPF开放式最短路径优先协议)
(1)通过路由器之间通告链路的状态来建立链路状态数据库,网络中所有的路由器具有相同的链路状态数据库,通过该数据库构建出网络拓扑。
(2)运行OSPF协议的路由器通过网络拓扑计算到各个网络的最短路径(开销最小的路径),路由器使用这些最短路径来构造路由表。
6.2 OSPF术语
(1)Router-ID:每一台OSPF路由器只有一个Router-ID,使用IP地址的形式来表示,该ID可以手工指定或路由器上活动Loopback接口中最大的IP地址,如C类地址优先于B类地址,注意非活动接口的IP地址不能被用作Router-ID。如果没有活动的Loopback接口,则选择活动物理接口IP地址最大的。
(2)开销(Cost):
①OSPF协议选择最佳路径的标准是带宽,带宽越高计算出来的开销越低。到达目标网络的各个链路累计开销最低的,就是最佳路径。用Metric(度量值)来表示开销,如10Mb/s接口(10 000 000),其Metric=100 000 000/10 000 000 = 10。其中的分子是个固定值。
②OSPF路由器计算到目标网络的Metric值,必须将沿途所有接口的Cost值累加起来,但只累加出接口,不计算进接口。
③OSPF会自动计算接口上的Cost值,但也可以通过手工指定该接口的Cost值,手工指定的值优先于自动计算的值。如果到目标网络Cost值相同,会执行负载均衡,最多有6条链路同时执行负载均衡。
(3)链路(Link):运行在OSPF进程下的路由器接口。
(4)链路状态(Link-State,LSA):即OSPF接口上的描述信息。如接口的IP地址、子网掩码、网络类型、Cost值等等。OSPF路由器之间交换的并不是路由表,而是链路状态。
(5)邻居(Neighbor)
①要想在OSPF路由器之间交换LSA,必须先形成OSPF邻居。只有邻居才会交换LSA,路由器将链路状态数据库中所有的内容毫不保留地发给所有邻居。
②OSPF靠周期性地发送Hello包来建立和维护。当超过4倍的Hello时间,也就是Dead时间过后还没收到邻居的Hello包,邻居关系将被