1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛?
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。
在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
比如说,下面一个创建对象的方法中,
举例:
OC :
[[JLSPerson alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(“JLSPerson” , “alloc”), “init”)
2》runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢?
runtime是属于OC的底层,可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的,不好实现)
* 在程序运行过程中,动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
* 在程序运行过程中,动态地为某个类添加属性\方法,修改属性值\方法
* 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
3》相关的头文件和函数
1>头文件
* <objc/runtime.h>
* <objc/message.h>
2>相关应用
* NSCoding(归档和解档,利用runtime遍历模型对象的所有属性)
* 字典 -->模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性,根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
* KVO(利用runtime动态产生一个类)
* 用于封装框架(想怎么改就怎么改)
3>相关函数
* objc_msgSend : 给对象发送消息
* class_copyMethodList :遍历某个类所有的方法
* class_copyIvarList :遍历某个类所有的成员变量
* class_.....
4》必备常识
1> Ivar :成员变量
2> Method :成员方法