runtime

1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 

runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 

在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 

比如说,下面一个创建对象的方法中, 

举例: 

OC : 

[[JLSPerson alloc] init] 

runtime : 

objc_msgSend(objc_msgSend(“JLSPerson” , “alloc”), “init”)



2》runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢? 

      runtime是属于OC的底层,可以进行一些非常底层的操作(OC是无法现实的,不好实现)

     * 在程序运行过程中,动态创建一个类(比如KVO的底层实现)

     * 在程序运行过程中,动态地为某个类添加属性\方法,修改属性值\方法

     * 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法


3》相关的头文件和函数

    1>头文件

      * <objc/runtime.h>

      * <objc/message.h>


   2>相关应用

     * NSCoding(归档和解档,利用runtime遍历模型对象的所有属性)

     * 字典 -->模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性,根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)

     * KVO(利用runtime动态产生一个类)

    * 用于封装框架(想怎么改就怎么改)


   3>相关函数

    * objc_msgSend : 给对象发送消息

    * class_copyMethodList :遍历某个类所有的方法

   * class_copyIvarList :遍历某个类所有的成员变量

   * class_.....


4》必备常识

  1> Ivar :成员变量

  2> Method :成员方法


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