网络编程-UDP通信程序

这篇博客介绍了Java中使用UDP协议进行通信的方法。UDP被定义为一种不可靠的协议,通信双方通过DatagramSocket对象发送和接收数据。内容详细阐述了发送数据的四个步骤,包括创建Socket对象、打包数据、发送数据及关闭连接,以及接收数据的步骤,如创建接收Socket、接收数据包、解析数据和关闭接收端。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java中的UDP通信

1.1 UDP发送数据

  • UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
  • Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
  • 构造方法
方法名 说明
DatagramSocket() 创建数据报套接字并将其绑定到本机地址上的任何可用端口
DatagramPacket(byte[] buf,int len,InetAddress add,int port) 创建数据包,发送长度为len的数据包到指定主机的指定端口

相关方法

方法名 说明
void send(DatagramPacket p) 发送数据报包
void close() 关闭数据报套接字
void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接受数据报包
  • 发送数据步骤
    1,创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
    2:创建数据,并把数据打包
    3:调用DatagramSocket对象的方法发送数据
    4:关闭发送端

实例:

public static void main(String[] args) throws Exception {
   
        File file=new File("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\新建文件夹\\a\\11.jpg");

        DatagramSocket socket=new DatagramSocket(7777);

        InputStream is=new FileInputStream(file);
        byte[]arr=new byte[1024];
        int len;
        DatagramPacket packet;
        
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