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原创 cocos2d-x -lua 导入龙骨动画

cocos2d-x 导入龙骨动画文章目录cocos2d-x 导入龙骨动画开发环境参考示例DrangonBones项目源码下载创建cocos2d-x 项目1. 下载官网cocos2d-x 3.17版本2. 解压下载的zip包,运行脚本,创建工程。新建DragonBones静态库项目1. 新建项目2. 复制示例中的代码3. 导入文件到静态库项目4. 直接运行报错5. F5调试报错6. 编译报错...

2019-10-28 20:25:09 2725

原创 2019年苹果包问题总结

2019年苹果包问题总结文章目录2019年苹果包问题总结苹果包现状对策修改包名落地页下载ios包的配置ios企业签包无法登录的问题将商城包更新到最新的包部署服务器客户端增加appstore包的渠道统计修改横竖版界面兼容处理appstore包无法登录的问题反馈无法登录更新增加域名ipv6的解析工具和测试方法的收集出差计划出差前的准备出差到当地实际查看第一个玩家不断的测试,尝试复现无法登录的现象第二...

2019-10-28 19:48:09 539

原创 苹果包重新签名及更换包名

尝试了网上的多种方法:iResign工具、iOS App Signer工具都不能完成重签,只能弄出半成品,无法安装。经过N多次测试,结论如下:1、采用iResign工具,可以修改描述文件,但是描述文件是加密的,加密猜测是会校验内容长度,如果修改的内容和原内容长度是能够识别的。将描述文件中包名改掉,将 entitlements.plist文件中的包名改掉(和描述文件中的一致),勾选修改ID,输...

2019-10-28 19:36:57 5437

原创 游戏服务器开发网络部分基础知识

游戏服务器开发网络部分基础知识文章目录游戏服务器开发网络部分基础知识OSI七层模型什么是协议TCP/IP协议TCP/IP四层模型TCP UDP区别什么是IP、端口号应用层-套接字(Socket)应用层-进程OSI七层模型https://www.cnblogs.com/heitaoq/p/9152842.html什么是协议协议,网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组...

2019-10-09 23:49:05 690

原创 查看文件MD5方式

MAC查看MD5值1.打开终端2.输入 md5 filename3.将需要校验的文件拖入终端窗口(这一步就是相当于输入文件的目录地址)4.按下回车,等待返回结果(文件越大,校验越慢)WIN查看MD5值certutil -hashfile filename MD5certutil -hashfile filename SHA1certutil -hashfile filenam...

2019-10-28 20:04:26 1195

原创 ios企业签落地页配置

前因:棋牌游戏提审苹果包异常艰难,通过不了,玩家无法从appstore中下载到应用。解决办法:采用落地页进行分发,ios用户点击页面上的下载后,会跳转一个链接,例如: itms-services://?action=download-manifest&url=https://www.test.com/plist/gamename.plist链接中配置了一个plist文件,里面内容如下...

2019-10-28 19:30:30 1166

原创 Mac安装cocos2d quick工程环境

Mac安装cocos2d quick工程环境下载xcode到苹果官网下载xcode10xcode下载地址下载quick cocos2d到官网下载quick cocos2dquick cocos2d下载地址配置quick cocos2d 环境变量将quick环境变量增加到xcode中defaults write com.apple.dt.Xcode IDEApplication...

2019-10-17 00:16:36 450

原创 网络游戏连接、收发消息流程

连接收发消息流程服务端//启动类class Program{ static void Main(string[] args) { //启动程序中创建一个Server类,传入ip和端口 Server server = new Server("127.0.0.1", 6688); server.Start(); C...

2019-10-17 00:12:23 572

原创 mysql简单操作

运行mysqlCMD 拖入mysql.exe,空格然后 -uroot -proot数据库链接localhost 127.0.0.1 都代表本机什么是表(table)主键:(Primary Key)1、每行数据第一无二的标识2、一个表必须有主键(只能有一个主键),但是主键可以由多列组成。3、不能为null(空值),null和“”是不一样的4、由一列或者多列组成5、如果...

2019-10-17 00:07:33 136

原创 C#操作数据库

//引入头文件using MySql.Data.MySqlClient;//连接操作string constr = “Database = test007;Data Source = 127.0.0.1;port = 3306;User Id =root;Password = root;”MySqlConnection conn = new MySqlConnection(constr)...

2019-10-17 00:04:30 221

转载 套接字(Socket)

本文转载自:https://blog.csdn.net/bobozai86/article/details/80530428应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要 通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字 (...

2019-10-10 00:40:33 142

转载 缓冲区、粘包和拆包

本文转载自:https://blog.csdn.net/bobozai86/article/details/80530428一、简介面向报文的传输方式是应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文。因此,应用程序必须选择合适大小的报文。若报文太长,则IP层需要分片,降低效率。若太短,会是IP太小。UDP对应用层交下来的报文,即不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。这就是...

2019-10-10 00:32:24 238

转载 面向报文和面向字节流

面向报文和面向字节流本文转载自:https://blog.csdn.net/liuyanfeier/article/details/52787037文章目录1,TCP是面向连接(Connection oriented)的协议,UDP是无连接(Connection less)协议;2,TCP无界,UDP有界;3,TCP可靠,UDP不可靠;4,TCP有序,UDP无序;5,TCP有流量控...

2019-10-10 00:30:41 1480 1

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