Mac安装cocos2d quick工程环境
下载xcode
到苹果官网下载xcode10
xcode下载地址
下载quick cocos2d
到官网下载quick cocos2d
quick cocos2d下载地址
配置quick cocos2d 环境变量
-
将quick环境变量增加到xcode中
defaults write com.apple.dt.Xcode IDEApplicationwideBuildSettings -dict
defaults write com.apple.dt.Xcode IDEApplicationwideBuildSettings -dict-add QUICK_V3_ROOT “/User/u0u0/Quick_cocos2dx_Community”
defaults write com.apple.dt.Xcode IDESourceTreeDisplayNames -dict
defaults write com.apple.dt.Xcode IDESourceTreeDisplayNames -dict-add QUICK_V3_ROOT QUICK_V3_ROOT -
运行setup_mac.sh
编译工程,解决报错
前提:直接拷贝一个现有工程
问题1:xcode升级后,需要修改工程的编译方式
原因:更新Xcode 10
解决方法博客
File=》Project Settings
Shared Project Settings栏目:
Build System:Legacy Build System
Per-User Project Settings栏目:
Build System:User Shared Setting
问题2:“UMMobClick/MobClick.h” file not found
原因:库文件没用被引入,引入友盟统计的库文件后问题解决
问题3:call to unavailable function system not available on iOS
原因:更新Xcode 10
解决方法博客
iOS11已经将system删除
system(command.c_str()); 修改为:popen(command.c_str(), “r”);
问题4:quick cocos2d相关类报错
原因:拷贝工程后,cocos2d相关的工程没有被引入(猜测可能是路径的原因)
重新引入cocos2d_libs.xcodeproj、cocos2d_lua_bindings.xcodeproj
路径:
cocos2d_libs.xcodeproj:C:\Quick3.6.2\cocos\scripting\lua-bindings\proj.ios_mac\cocos2d_lua_bindings.xcodeproj
cocos2d_lua_bindings.xcodeproj:C:\Quick3.6.2\build\cocos2d_libs.xcodeproj
问题5:友盟的库引入后找不到对应的头文件
原因:拷贝过来的工程,引入的Headers是一个引用的文件夹,不同电脑后失效了
复制对应的头文件到文件夹中,重新引入友盟的库,问题解决
问题6:lua_cocos2dx_experimental_webview_auto.hpp文件找不到
原因:lua_cocos2dx_experimental_webview_auto.hpp、lua_cocos2dx_experimental_webview_auto.cpp文件被有被引入
因为默认工程是不会引入webview的库的,修改了绑定文件后需要手动引入
将lua_cocos2dx_experimental_webview_auto.hpp、lua_cocos2dx_experimental_webview_auto.cpp引入后问题解决