C++面向对象模型分析(1)

前言:在上篇文章中已经讨论了C++的静态成员变量和静态的成员函数。C++静态成员变量成员函数
C++对象模型可以概括为以下2部分:

  1. 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,主要涉及如构造函数、析构函数、虚函数、继承(单继承、多继承、虚继承)、多态等等。
  2. 对于各种支持的底层实现机制。
    在c语言中,**“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。**在c++中,通过抽象数据类型(abstract data type,ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定。

概括来说,在C++类中有两种成员数据:static、non-static;三种成员函数:static、nonstatic、virtual。

在这里插入图片描述

1 基础知识

C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。但是从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成,这一点和C语言是一样。

所以C++编译器是如何完成面向对象理论到计算机程序的转化? How 换句话:C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系。
我们引入一个代码来简单的做个测试:

#include "iostream"
using namespace std;

class TestClass1
{
public:
	int i; 
	int j; 
	int k;  
protected:
private:
}; 

class TestClass2
{
public:
	int i;
	int j;
	int k;

	static int m; //4
public:
	int getK() const { return k; } //4
	void setK(int val) { k = val; }  //4

protected:
private:
}; 

struct TestStruct1
{
	int i;
	int j;
	int k;
}; 

struct TestStruct2
{
	int i;
	int j;
	int k;
	static int m;
}; //

int main()
{
	printf("c1:%d \n", sizeof(TestClass1));
	printf("c2:%d \n", sizeof(TestClass2));
	printf("s1:%d \n", sizeof(TestStruct1));
	printf("s2:%d \n", sizeof(TestStruct2));
	system("pause");
}

输出结果是
在这里插入图片描述
要分析完这个原因,必须明白sizeof的特性 C++ 类的sizeof大小分析
通过上面的案例,我们可以的得出几个结论:
C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的

  1. 成员变量:
    普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
    静态成员变量:存储于全局数据区
  2. 成员函数:存储于代码段中。

这样就存在一个问题:很多对象共用一块代码?代码是如何区分具体对象的那?

#include "iostream"
using namespace std;

class TestClass1
{
public:
	TestClass1(int val)
	{
		myval = val;
	};
	int getMyval()
	{
		return myval;
	};
	static void printfVal()
	{
		cout << "成功打印" << endl;
	}
private:
	int myval;
}; 

int main()
{   
	TestClass1 t1(10);
	t1.getMyval();
	TestClass1::printfVal();
	return 0;
}
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
struct  TestClass1
{
	int myval;
};
void testClass1_ini(TestClass1 *pThis, int val)
{
	pThis->myval = val;
}

int testClass1GetMyval(TestClass1 *pThis)
{
	return pThis->myval;
}
void testClass1printfVal()
{
	printf("成功打印");
	return;
}
int main()
{   
	TestClass1 t1;
	testClass1_ini(&t1, 10);
	testClass1GetMyval(&t1);
	testClass1printfVal();

	return 0;
}

总结

  1. C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!
  2. C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
  3. 静态成员函数、成员变量属于类
  4. 静态成员函数与普通成员函数的区别
    静态成员函数不包含指向具体对象的指针(共有)
    普通成员函数包含一个指向具体对象的指针(对象判断)
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