前言:在上篇文章中已经讨论了C++的静态成员变量和静态的成员函数。C++静态成员变量成员函数。
C++对象模型可以概括为以下2部分:
- 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,主要涉及如构造函数、析构函数、虚函数、继承(单继承、多继承、虚继承)、多态等等。
- 对于各种支持的底层实现机制。
在c语言中,**“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。**在c++中,通过抽象数据类型(abstract data type,ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定。
概括来说,在C++类中有两种成员数据:static、non-static;三种成员函数:static、nonstatic、virtual。
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1 基础知识
C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。但是从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成,这一点和C语言是一样。
所以C++编译器是如何完成面向对象理论到计算机程序的转化? How 换句话:C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系。
我们引入一个代码来简单的做个测试:
#include "iostream"
using namespace std;
class TestClass1
{
public:
int i;
int j;
int k;
protected:
private:
};
class TestClass2
{
public:
int i;
int j;
int k;
static int m; //4
public:
int getK() const { return k; } //4
void setK(int val) { k = val; } //4
protected:
private:
};
struct TestStruct1
{
int i;
int j;
int k;
};
struct TestStruct2
{
int i;
int j;
int k;
static int m;
}; //
int main()
{
printf("c1:%d \n", sizeof(TestClass1));
printf("c2:%d \n", sizeof(TestClass2));
printf("s1:%d \n", sizeof(TestStruct1));
printf("s2:%d \n", sizeof(TestStruct2));
system("pause");
}
输出结果是
要分析完这个原因,必须明白sizeof的特性 C++ 类的sizeof大小分析
通过上面的案例,我们可以的得出几个结论:
C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
- 成员变量:
普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中 - 成员函数:存储于代码段中。
这样就存在一个问题:很多对象共用一块代码?代码是如何区分具体对象的那?
#include "iostream"
using namespace std;
class TestClass1
{
public:
TestClass1(int val)
{
myval = val;
};
int getMyval()
{
return myval;
};
static void printfVal()
{
cout << "成功打印" << endl;
}
private:
int myval;
};
int main()
{
TestClass1 t1(10);
t1.getMyval();
TestClass1::printfVal();
return 0;
}
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
struct TestClass1
{
int myval;
};
void testClass1_ini(TestClass1 *pThis, int val)
{
pThis->myval = val;
}
int testClass1GetMyval(TestClass1 *pThis)
{
return pThis->myval;
}
void testClass1printfVal()
{
printf("成功打印");
return;
}
int main()
{
TestClass1 t1;
testClass1_ini(&t1, 10);
testClass1GetMyval(&t1);
testClass1printfVal();
return 0;
}
总结
- C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!
- C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
- 静态成员函数、成员变量属于类
- 静态成员函数与普通成员函数的区别
静态成员函数不包含指向具体对象的指针(共有)
普通成员函数包含一个指向具体对象的指针(对象判断)