这道题主要考察了边界条件的考虑和基本的vector操作
可以攻击国王的皇后
在一个 8x8 的棋盘上,放置着若干「黑皇后」和一个「白国王」。
「黑皇后」在棋盘上的位置分布用整数坐标数组 queens
表示,「白国王」的坐标用数组 king
表示。
「黑皇后」的行棋规定是:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。
请你返回可以直接攻击到「白国王」的所有「黑皇后」的坐标(任意顺序)。
示例 1:
输入:queens = [[0,1],[1,0],[4,0],[0,4],[3,3],[2,4]], king = [0,0] 输出:[[0,1],[1,0],[3,3]] 解释: [0,1] 的皇后可以攻击到国王,因为他们在同一行上。 [1,0] 的皇后可以攻击到国王,因为他们在同一列上。 [3,3] 的皇后可以攻击到国王,因为他们在同一条对角线上。 [0,4] 的皇后无法攻击到国王,因为她被位于 [0,1] 的皇后挡住了。 [4,0] 的皇后无法攻击到国王,因为她被位于 [1,0] 的皇后挡住了。 [2,4] 的皇后无法攻击到国王,因为她和国王不在同一行/列/对角线上。
示例 2:
输入:queens = [[0,0],[1,1],[2,2],[3,4],[3,5],[4,4],[4,5]], king = [3,3] 输出:[[2,2],[3,4],[4,4]]
示例 3:
输入:queens = [[5,6],[7,7],[2,1],[0,7],[1,6],[5,1],[3,7],[0,3],[4,0],[1,2],[6,3],[5,0],[0,4],[2,2],[1,1],[6,4],[5,4],[0,0],[2,6],[4,5],[5,2],[1,4],[7,5],[2,3],[0,5],[4,2],[1,0],[2,7],[0,1],[4,6],[6,1],[0,6],[4,3],[1,7]], king = [3,4] 输出:[[2,3],[1,4],[1,6],[3,7],[4,3],[5,4],[4,5]]
提示:
1 <= queens.length <= 63
queens[0].length == 2
0 <= queens[i][j] < 8
king.length == 2
0 <= king[0], king[1] < 8
- 一个棋盘格上最多只能放置一枚棋子。
我的思路:
维持一个大小为8的flag数组,用来记录8个方向上的皇后,遍历皇后数组,如果在当前方向上找到比flag中的皇后距离更近的皇后,就更新flag的值,最后返回flag,如果某一方向上的flag值没有改变说明该方向无解,最终统计时将其删掉。
//思路是:维持一个大小为8的flag数组,用来记录8个方向上的皇后,遍历皇后数组,如果在当前方向上找到比flag中的皇后距离更近的皇后,就更新flag的值,最后返回flag,如果某一方向上的flag值一直没有改变说明该方向无解。
//按方向遍历更好还是按皇后遍历更好?
class Solution {
public:
vector<vector<int>> queensAttacktheKing(vector<vector<int>>& queens, vector<int>& king) {
vector<vector<int>> flag;
vector<int> m;
m.push_back(16);
m.push_back(16);
for(int i=0;i<8;i++){
flag.push_back(m);
}
for(int i=0;i<queens.size();i++){
int j=judge(queens[i][0],queens[i][1],king[0],king[1]);
if(j==8) continue;
if(abs(flag[j][0]-king[0])>abs(queens[i][0]-king[0])||abs(flag[j][1]-king[1])>abs(queens[i][1]-king[1])){
flag.erase(flag.begin()+j);
flag.insert(flag.begin()+j,queens[i]);
}
}
vector<vector<int>> res;
for(auto i=flag.begin();i<flag.end();i++){
if((*i)[0]==16) continue;
res.push_back(*i);
}
return res;
}
private:
int judge(int q1,int q2,int k1,int k2){
if(abs(q1-k1)==abs(q2-k2)||q1==k1||q2==k2){
if(q2==k2&&q1<k1) return 0;
else if(q2==k2&&q1>k1) return 4;
else if(q1==k1&&q2>k2) return 2;
else if(q1==k1&&q2<k2) return 6;
else if(q1-k1<0&&q2-k2>0) return 1;
else if(q1-k1>0&&q2-k2>0) return 3;
else if(q1-k1>0&&q2-k2<0) return 5;
else if(q1-k1<0&&q2-k2<0) return 7;
}
else{
return 8;
}
return -1;
}
};
讨论区的做法:
按照方向遍历,每个方向的格子按照从近到远的顺序检索,每次遍历整个queens,如果该方向上找到返回的值,就停止检索,继续检索下一个方向,直到8个方向都检索完毕。
代码
class Solution {
template <class T>//计算数组长度的函数
int getArrayLen(T& array)
{
return (sizeof(array) / sizeof(array[0]));
}
public:
vector<vector<int>> queensAttacktheKing(vector<vector<int>>& queens, vector<int>& king) {
int dx[]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};
int dy[]={0,1,1,1,0,-1,-1,-1};//设置好x,y方向上每次要走的数组
vector<vector<int>> res;
for(int d=0;d<getArrayLen(dx);d++){//逐个方向遍历
int x=king[0];
int y=king[1];
while(true){//没找到符合的queen就一直遍历下去直到找到或越界break
x+=dx[d];
y+=dy[d];
if(x<0||x>7||y<0||y>7) break;
bool flag=false;
int i;
for(i=0;i<queens.size();i++){
if(x==queens[i][0]&&y==queens[i][1]){
flag=true;
break;
}
}
if(flag==true){
res.push_back(queens[i]);
break;
}
}
}
return res;
}
};
在上图这种情况下,所有八个方向都没有皇后,而无关的格子上都有皇后,第一种做法的复杂度是queens的长度=36,第二种做法的复杂度是:(3*5+4*3)*36=972,显然第一种做法更好。
当所有八个方向都有皇后时,并且合格的皇后均在后面出现时,第一种做法会不断将错误的皇后放进去,然后换出来,浪费了时间。
在上图中的情况下,第二种做法的时间复杂度是20+21+22+23+24+25+26+27=470,第一种做法:如果把每次换出换入的过程看成两次,那么总的复杂度是:(1+3*2)*3+(1+2*2)*5=46。