无向图-邻接表js实现

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邻接表,存储方法跟树的孩子链表示法相类似,是一种顺序分配和链式分配相结合的存储结构。如这个表头结点所对应的顶点存在相邻顶点,则把相邻顶点依次存放于表头结点所指向的单向链表中。

对于无向图来说,使用邻接表进行存储也会出现数据冗余,表头结点A所指链表中存在一个指向C的表结点的同时,表头结点C所指链表也会存在一个指向A的表结点。

如下为具体的代码实现:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script>
			//无向图
			//表结点
			function ArcNode(){
				this.adjvex = null;//该弧所指向的顶点的位置
				this.nextarc = null;//指向下一条弧的指针
				this.info = null;//指向相关信息的指针		
			};
			
			function VNode(){
				this.data = null;//顶点信息
				this.firstarc = null;//指向第一条依附该点顶点的弧的指针
			};
			
			function ALGraph(){
				this.vertices = [];
				this.vexnum = 0;//图的当前顶点数
				this.arcnum = 0;//图的当前弧数
				this.kind = null;//图的种类标志
			};
			
			//定位函数
			function locateVex(g,v1){
				var i;
				for(i=0;i<g.vexnum;i++){
					if(g.vertices[i].data == v1){
						return i;
					}
					if(i >= g.vexnum){
						return -1;
					}
				}
			};
			
			//创建无向图
			function createUDG(g,arcArr){
				var p1,p2;
				var i,j,k;
				var v1,v2;
				
				for(i = 0;i<g.vexnum;i++){
					var vnode = new VNode();
					vnode.data = i;
					vnode.firstarc = null;
					g.vertices[i] = vnode;
				}
				
				for(k = 0;k<g.arcnum;k++){
					var arc = arcArr[k];
					v1 = arc.tail;//弧尾
					v2 = arc.head;//弧头
					i = locateVex(g,v1);
					j = locateVex(g,v2);
					//生成一个新表结点
					p1 = new ArcNode();
					p1.adjvex = j;
					p1.nextarc = g.vertices[i].firstarc;
					g.vertices[i].firstarc = p1;
					
					p2 = new ArcNode;
					
					p2.adjvex = i;
					p2.nextarc = g.vertices[j].firstarc;
					g.vertices[j].firstarc = p2;
				}
				
			};
			
			function countUDG(g){
				var i,j;
				for(i=0;i<g.vexnum;i++){
					var p = g.vertices[i].firstarc;
					var output = "";
					while(p != null){
						output += "->" + p.adjvex;
						p = p.nextarc;
					}
					console.log(i + "->" + output);
				}
			}
			
			//测试
			(function main(){
				var g = new ALGraph();
				g.vexnum = 5;//总顶点数
				g.arcnum = 6;//总弧数
				
				var arcArr = [{
					tail:0,
					head:1
				},{
					tail:0,
					head:2
				},{
					tail:0,
					head:4
				},{
					tail:1,
					head:2
				},{
					tail:2,
					head:3
				},{
					tail:3,
					head:4
				}];
				
				createUDG(g,arcArr);
				countUDG(g);
			})();
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

 

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