先定义一个一维数组
int a[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
有时我们会说,让指针指向一个数组。然后写出下面的代码:
int *p1 = a; // p1指向数组首元素
实际上这种说法和上面的代码是不匹配的。因为数组名a
是数组首元素的地址, 所以p1
得到了首元素的地址,即p1
指向数组首元素。所以我们可以像a
一样使用p1
,在大部分场景下二者都是等价的,只有当sizeof(a)
或取它们的地址会体现出区别。
让指针指向数组的正确方法应该是这样的:
int (*p2)[10] = &a; // p2指向数组a
要使用指针p2
必须先解引用,下面表达式等价a[4]
:
(*p2)[4]
括号不能省略,因为下标引用优先级比解引用高。
再举一个二维数组的例子,非常简单,一看就懂。
#include <stdio.h>
int main() {
int b[2][3] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
int (*p3)[3] = b; // p3指向数组首元素
int (*p4)[2][3] = &b; // p4指向数组
printf("0行 1列 = %d\n", p3[0][1]);
printf("1行 2列 = %d\n", (*p4)[1][2]);
return 0;
}