上机练习2 类与对象(3)

Part 4 PackageImport

课堂练习6

– 定义一个圆类(Circle),其所在的包为bzu.info.software;定义一个圆柱类Cylinder,其所在的包为bzu.info.com;定义一个主类A,其所在的包也为bzu.info.com,在A中生成一个Cylinder对象,并输出其体积。编译并运行该类。

– 试着改变求体积方法的访问权限,查看并分析编译和运行结果

– 把Cylinder类和A类置于不同的包中,通过对求体积方法设置不同的访问权限,查看并分析编译和运行结果

package bzu.info.com;
 
import bzu.info.software.Circle;

public class Test{
 
	public static void main(String[] args) {
		Cylinder c=new Cylinder();
        Circle cc=new Circle();
        double V=c.V(cc);
        System.out.println("圆柱的体积为:"+V);
	}
}
package bzu.info.com;
 
import bzu.info.software.Circle;

public class Cylinder {
       double h;
       Cylinder(){
	   h=3;
	   }
	double V(Circle c) {
		double area=c.getArea();
		double V;
		V=area*h;
		return V;
	}
	 
}
package bzu.info.software;
public class Circle {
      double r;
      public Circle(){
    	  r=4.0;
      }
     public double getArea() {
    	 return 3.14*r*r;
     }
}


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