hashcode和equals

equals的使用:

在Java语言中,equals方法在使用时:

针对包装对象,比较的是对象的值(包括 boolean,byte,char,short,int,long,float,double)

针对String对象,比较的也是String的值(因为String内部重写了equals方法和hashCode方法)

针对其他object对象,比较的是两个对象的引用是否指向同一个内存地址

hashcode:

1、HashCode的存在主要是为了查找的快捷性,在对象存储的散列表里面,hashCode用来指定对象存储的内存地址。而equals用来判断对象的引用是否指向同一个地址,也就是判断两个对象的hashCode值是否一致

2、如果两个对象equals相等,那么这两个对象的HashCode一定也相同

3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的HashCode方法也尽量重写

4、如果两个对象的HashCode相同,不代表两个对象就相同,只能说明这两个对象在散列存储结构中,存放于同一个位置

再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。

hashcode作用:

1.hashcode是用来查找的,提高我们的查询效率。
如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有
例如内存中有这样的位置
0 1 2 3 4 5 6 7
而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。

但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID除 8求余数直接找到存放的位置了。

2.hashcode规定,如果两个类的HashCode都不相同,那么这两个类必定是不同的。用在hashset结构中,就可以大大减少实际调用equals方法的次数,提高效率。但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。

那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。

也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。 那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢? 想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊

为什么重写Object的equals(Object obj)方法尽量要重写Object的hashCode()方法?

具体事例:

public class HashTest { 
    private int i; 

    public int getI() { 
        return i; 
    } 

    public void setI(int i) { 
        this.i = i; 
    } 

    public int hashCode() { 
        return i % 10; 
    } 

    public final static void main(String[] args) { 
        HashTest a = new HashTest(); 
        HashTest b = new HashTest(); 
        a.setI(1); 
        b.setI(1); 
        Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>(); 
        set.add(a); 
        set.add(b); 
        System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode()); 
        System.out.println(a.equals(b)); 
        System.out.println(set); 
    } 
} 

输出结果

true 
false 

以上这个示例,我们只是重写了hashCode方法,从上面的结果可以看出,虽然两个对象的hashCode相等,但是实际上两个对象并不是相等;,我们没有重写equals方法,那么就会调用object默认的equals方法,是比较两个对象的引用是不是相同,显示这是两个不同的对象,两个对象的引用肯定是不定的。这里我们将生成的对象放到了HashSet中,而HashSet中只能够存放唯一的对象,也就是相同的(适用于equals方法)的对象只会存放一个,但是这里实际上是两个对象a,b都被放到了HashSet中,这样HashSet就失去了他本身的意义了。

此时我们把equals方法给加上:

public class HashTest { 
    private int i; 

    public int getI() { 
        return i; 
    } 

    public void setI(int i) { 
        this.i = i; 
    } 

    <span style="color:#3366FF;"><strong>public boolean equals(Object object) { 
        if (object == null) { 
            return false; 
        } 
        if (object == this) { 
            return true; 
        } 
        if (!(object instanceof HashTest)) { 
            return false; 
        } 
        HashTest other = (HashTest) object; 
        if (other.getI() == this.getI()) { 
            return true; 
        } 
        return false; 
    }</strong></span> 

    public int hashCode() { 
        return i % 10; 
    } 

    public final static void main(String[] args) { 
        HashTest a = new HashTest(); 
        HashTest b = new HashTest(); 
        a.setI(1); 
        b.setI(1); 
        Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>(); 
        set.add(a); 
        set.add(b); 
        System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode()); 
        System.out.println(a.equals(b)); 
        System.out.println(set); 
    } 
} 

此时得到的结果就会如下:

true 
true 

从结果我们可以看出,现在两个对象就完全相等了,HashSet中也只存放了一份对象。

关于String的hashCode方法

要注意的是,String重写了hashCode方法。这是因为散列表(hash表)操作中费时多的部分就是计算hashCode方法,所以在String类中的hashCode方法包含一个重要的优化:每个String对象内部都存储了它的hashCode值,该值初始为0,但如果hashCode方法被调用,那么这个值就将会被记住,下一次使用的时候可以直接调用出来,而不用再计算一次。之所以能这样实现,是由于String类是不可改变的。所以hashCode值被计算之后也并不会发生变化。

String类的hashCode的实现,简要摘录如下:

public final class String{ 

    private int hash = 0; 

    public int hashCode(){ 
        if(hash != 0){ 
            return hash; 
        } 

        for(int i=0; i<length(); i++){ 
            hash = hash * 31 + (int) charAt(i); 
        } 
        return hash; 
    } 
} 
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