还有最后一篇,补充知识,最后了!!!加油!!!
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面向对象三答特性
封装
- 将属性和方法书写到类的里面的操作即为封装
- 封装可以为属性和方法添加私有权限
继承
- 子类默认继承父类的所有属性和方法
- 子类可以重写父类属性和方法
多态
- 传入不同的对象,产生不同的结果
多态
了解多态
多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)。
- 定义:多态是一种使用对象的方式,子类重写父类方法,调用不同子类对象的相同父类方法,可以产生不同的执行结果。
- 好处:调用灵活,有了多态,更容易编写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!
- 实现步骤:
定义父类,并提供方法
定义子类,并重写方法类
传递子类对象给调用者,可以看到不同子类效果不同
体验多态
# 定义父类
class Dan():
def do(self):
print('蛋')
# 继承父类,重写父类同名方法
class TxDan(Dan):
def do(self):
print('沸水中煮5分钟')
class JianDan(Dan):
def do(self):
print('用油煎蛋至金黄')
# 传入不同的对象,执行不同的代码,即不同的do函数
class Person():
def do_dan(self,dan):
dan.do()
txd = TxDan()
jd = JianDan()
# 传入不同的对象
xl = Person()
xl.do_dan(txd) # 沸水中煮5分钟
xl.do_dan(jd) # 用油煎蛋至金黄
类属性和实例类
类属性
设置和访问类属性
- 类属性就是类对象所拥有的属性,它被该类的私有实例对象所共有。
- 类属性可以使用类对象或实例对象访问。
# 1. 定义类:定义类属性
class Food():
weight = '10斤'
# 创建对象
pig = Food()
chicken = Food()
# 访问类实现:类和对象
print(Food.weight) # 10斤
print(pig.weight) # 10斤
print(chicken.weight) # 10斤
修改类属性
类只能通过类对象修改,不能通过实例对象修改,如果通过实例对象修改属性,表示的是创建一个实例属性。
class Food():
weight = '10斤'
pig = Food()
chicken = Food()
# 修改类属性
# 类.类属性 = 值
Food.weight = '12斤'
print(Food.weight) # 12斤
print(pig.weight) # 12斤
print(chicken.weight) # 12斤
# 不能通过对象修改属性,如果这样操作,则是创建了一个实例属性
# 对象.类属性 = 值
pig.weight = '20斤'
print(Food.weight) # 12斤
print(pig.weight) # 20斤
print(chicken.weight) # 12斤
类方法和静态方法
类方法
类方法的特点
- 需要用装饰器
@classthod
来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一边以cls
作为第一个参数。
类方法使用场景
- 当方法中需要使用类对象(如范根是由类属性等)时,定义类方法
- 类方法一般和类属性配合使用
class Food():
__weight = 10
@classmethod
def add_weight(cls,num):
cls.__weight += num
return cls.__weight
pig = Food()
result = Food.add_weight(5)
print(result) # 15
静态方法
静态方法特点
- 需要通过装饰器
@staticmethod
来进行修饰,静态方法既不需要传递类对象也不需要传递实例对象(形参没有self/cls) - 静态方法 也能通过 实例对象 和 类对象 去访问
静态方法使用场景
- 当方法中既不需要使用实例对象(如实例对象,实例属性),也不需要使用类对象(如类属性、类方法、创建实例等)时,定义静态方法
- 取消不需要的参数传递,有利于减少不必要的内存占用和性能消耗
class Food(object):
@staticmethod
def info_food():
print('这里是肉肉')
pig = Food()
pig.info_food() # 这里是肉肉
Food.info_food() # 这里是肉肉
结语
这就是全部的内容啦!!!恭喜大家毕业