集合框架_产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复案例

49 篇文章 0 订阅
25 篇文章 0 订阅
package cn.itcast_02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

/*
 * 获取10个1-20之间的随即数,要求不能重复
 * 
 * 用数组实现,但是数组的长度不好确定。
 * 所以我们使用集合实现。
 * 
 * 分析:
 * 		A:创建产生随机数的对象
 * 		B:创建一个存储随机数的集合。
 * 		C:定义一个统计变量。从0开始
 * 		D:判断统计变量是否小于10
 * 			是:先产生一个随机数,判断该随机数在集合中是否存在。
 * 				如果不存在:就添加,统计变量++。
 * 				如果存在:就不搭理它。
 * 			否:不搭理它
 * 		E:遍历集合
 */
public class RandomDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建产生随机数的对象
		Random r = new Random();

		// 创建一个存储随机数的集合。
		ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();

		// 定义一个统计变量。从0开始
		int count = 0;

		// 判断统计变量是否小于10
		while (count < 10) {
			// 先产生一个随机数
			int number = r.nextInt(20) + 1;

			// 判断该随机数在集合中是否存在。
			if (!array.contains(number)) {
				// 如果不存在:就添加,统计变量++。
				array.add(number);
				count++;
			}
		}

		// 遍历集合
		for (Integer i : array) {
			System.out.println(i);
		}
	}
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值